Après la sortie de la troisième saison, de nombreuses armes dans Call of Duty: Warzone ont été directement affectées, avec des performances changeantes. maintenant le Raven Software, le développeur du titre, travaille déjà sur les équilibres du jeu.
Grâce au travail du développeur, certaines armes ont été énervées pour rendre le jeu encore plus intéressant et juste, tandis que d'autres accessoires ont également subi des modifications.
armes nerfées
- CR-56AMAX : Les dégâts minimaux du fusil d'assaut ont été réduits de 32 à 31.
- FARA 83 : Le multiplicateur de tirs à la tête de ce fusil d'assaut est passé de 1,5 à 1,35.
- Balayeur: Ce fusil de chasse était l'une des armes les plus touchées, avec un recul après les tirs de plus en plus important et la portée subissant une diminution de 7% d'agilité.
Modifications d'autres armes
En plus des nerfs, Raven Software a également apporté quelques améliorations sur certaines armes de bataille royale.
A SMG Bullfrog Il a également été nerfé, avec des dégâts maximum réduits de 34 à 32. Cependant, l'arme est maintenant plus facile à utiliser, car elle a gagné en agilité dans la manipulation.
Déjà CSR-41 est devenue une meilleure arme, offrant désormais un peu plus de portée sur ses tirs et également une amélioration de 80% du temps de réponse lorsqu'elle est tirée.
Accessoires
En plus des nerfs et des buffs d'armes, Warzone a également subi des changements concernant accessoires. Les changements sont occasionnels, mais ils entraîneront certainement des différences importantes dans le jeu.
Le stock de munitions entraînera désormais des changements de cadence de tir sur les fusils d'assaut, les fusils de chasse, les mitrailleuses légères et les tireurs d'élite tandis que les armes sont équipées d'accessoires Raider/KGB Skeletal et SAS Combat/Spetsnaz. De plus, ces armes perdu 10% de vitesse de déplacement et a subi une réduction de 75% sur la fréquence.
Les SMG aussi fait baisser le taux à 50% e perdu 10% de vitesse de déplacement.
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