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    CD Projekt RED révèle que son mode multijoueur Cyberpunk 2077 aura un lien avec l'histoire

      Début septembre, CD Projekt RED a confirmé que le jeu Cyberpunk 2077 aura un mode multijoueur. Cependant, selon le développeur du jeu, ce mode ne sera pas qu'une simple option dans le jeu. L'objectif de l'entreprise est d'utiliser les mêmes mécanismes présentés en mode solo, apportant les actions nécessaires au développement de l'histoire principale de Cyberpunk.

      Pour que cette ambition devienne réalité, l'entreprise a décidé d'investir une bonne partie du temps de son équipe en charge de la recherche et du développement afin de s'assurer que tout se passe selon son objectif. A travers une interview de Max Pears, level designer, Video Game Chronicles a confirmé ce que visait le studio. Cependant, selon Max, l'équipe est toujours en train de peaufiner les détails du mode multijoueur.



      "Il s'agit de s'assurer que cela correspond également à qui nous sommes en tant qu'entreprise, car l'histoire est si importante pour nous, en plus elle doit correspondre à la façon dont nous créons et livrons des jeux."

      CD Projekt RED révèle que son mode multijoueur Cyberpunk 2077 aura un lien avec l'histoire

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      Selon Max, CD Projekt se concentre actuellement davantage sur la campagne solo Cyberpunk, et la société a récemment commencé à embaucher pour former l'équipe responsable du développement du multijoueur.

      "L'objectif principal en ce moment est toujours le mode solo et nous veillons à ce que les gens comprennent que ce monde est plus qu'assez grand pour cela"

      Selon CD Projekt, Cyberpunk 2077 devrait suivre le même schéma que The Witcher 3, où plusieurs mises à jour gratuites seront disponibles après ses débuts. De plus, il a été révélé que ce n'est qu'après la sortie des DLC, augmentant encore la durée du jeu, que le mode multijoueur sera implémenté dans le jeu.



      Cyberpunk 2077 sera officiellement disponible le 16 avril prochain sur Playstation 4, Xbox One, PC et Google Stadia.


      Source : chronique du jeu vidéo

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