Close
    Search Search

    Entretien avec le producteur de Final Fantasy VII Remake révèle la raison de la division du jeu

      Entretien avec le producteur de Final Fantasy VII Remake révèle la raison de la division du jeu

      Square Enix a récemment publié une interview avec le producteur de Final Fantasy VII Remake Yoshinori Kitase et le co-réalisateur Naoki Hamaguchi sur son site Web. Au milieu des questions, nous avons enfin eu une explication claire de la raison pour laquelle le jeu était divisé en plusieurs titres (chapitres).

      Parmi les options présentées, le studio pourrait ajouter des extras et diviser l'histoire en plusieurs parties ou refaire toute l'histoire de Final Fantasy VII et couper une partie du contenu pour rendre le projet viable. Yoshinori dit :



      "Au début du projet, nous pouvions aller dans deux directions. La première était de créer le projet avec le plus haut niveau possible de graphisme, de qualité visuelle et de détails, et de ne pas supprimer tout ce que les fans voulaient voir. Au lieu de cela, je voulais étendre le jeu. pour le rendre encore plus immersif. L'autre option était d'inclure toute la portée du jeu original dans une seule version. Mais pour que cela fonctionne comme un jeu moderne, nous ne pouvions pas viser la plus haute qualité visuelle et nous devions également couper des zones et des scènes de l'original."

      Le producteur de RPG poursuit son discours en disant :

      "Essentiellement, pour rendre une seule version viable, le jeu résultant finirait par être un résumé de l'histoire originale, et nous ne pensions pas que les fans seraient satisfaits de cela. En fin de compte, nous avons décidé que la meilleure option pour le projet était de aller au plus haut niveau possible. , avec une histoire élargie. Avoir plus d'un jeu sur le projet nous a permis de nous concentrer sur le maintien de tout ce que les gens aimaient dans l'original, mais en ajoutant plus de détails et plus de profondeur à l'histoire qu'auparavant.


      En bref, Square Enix est d'avis que Final Fantasy VII ne serait pas viable si le jeu était fait en un seul jeu. Bien sûr, il n'y a toujours aucun moyen de savoir si c'était un bon choix jusqu'à ce que nous jouions le premier chapitre de la série, mais en voyant la démo qui est sortie récemment, tout porte à croire que ce sera un travail fait avec une grande qualité. Découvrez ci-dessous quelques questions (réponses dans l'interview susmentionnée) postées par le compte Twitter officiel du studio :


      - Dois-je jouer à l'original #FinalFantasy VII pour profiter du Remake ?
      - Verrons-nous de nouvelles zones de Midgar ?
      - Quel est le rôle de Red XIII dans le jeu ?
      - Y aura-t-il du contenu de fin de partie dans #FF7R ?

      ???? Dois-je jouer à l'original #FinalFantasy VII pour profiter de Remake ?

      ???? Verrons-nous de nouvelles zones de Midgar ?

      ???? Quel est le rôle de Red XIII dans le jeu ?

      ???? Y aura-t-il du contenu de fin de partie dans #FF7R ?

      Notre dernière interview a toutes les réponses et plus encore !
      ???? https://t.co/nuANha65Iw pic.twitter.com/EwZW9V36h7

      - FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 23 mars 2020
      • Les meilleurs téléphones de jeu 2022 - Classement Roda Liso
      • Les 10 meilleurs streamers de Twitch

      Final Fantasy VII Remake sortira le 10 avril sur Playstation 4. Sa bande originale sortira le 27 mai.



      Qu'attendez-vous de Final Fantasy VII Remake ? Pensez-vous que Square Enix a pris la bonne décision de faire le jeu de cette façon ? Commentez ci-dessous et partagez votre opinion avec nous!

      ajouter un commentaire de Entretien avec le producteur de Final Fantasy VII Remake révèle la raison de la division du jeu
      Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

      End of content

      No more pages to load