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    L'OMS considérera l'addiction aux jeux vidéo comme un problème de santé mentale

      Comme nous le savons bien, les dépendances sont devenues des problèmes très graves dans l'humanité. Il y a ceux qui sont accros aux boissons, aux drogues, à Internet, aux jeux électroniques, entre autres. Dans l'ensemble, la personne directement impliquée en souffre, ainsi que les personnes qui l'entourent. Se débarrasser d'une dépendance n'est pas une tâche facile et dans la plupart des cas, un suivi professionnel est nécessaire.

      La dépendance aux jeux électroniques est un sujet très pertinent de nos jours et doit être pris au sérieux. Dans la grande majorité des cas, les joueurs finissent par passer des heures dans certains jeux pour le pur plaisir, cependant, dans d'autres cas, les utilisateurs ne peuvent pas abandonner le jeu pour rien.



      L'OMS considérera l'addiction aux jeux vidéo comme un problème de santé mentale

      L'OMS considérera l'addiction aux jeux vidéo comme un problème de santé mentale.

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      Tencent, par exemple, a fini par limiter le temps des matchs dans son titre Honor of Kings pour tenter de lutter contre les problèmes de perte de contrôle. Autre situation, en Chine, un couple a été arrêté en 2014 pour avoir vendu leurs deux enfants pour acheter des articles plus spéciaux dans des jeux en ligne.

      Compte tenu des nombreux cas de personnes très impliquées dans les jeux, l'Organisation mondiale de la santé (OMS) considérera ce type de problème comme des cas de santé mentale. À partir de l'année prochaine, les troubles pathologiques liés aux jeux numériques seront inclus dans la CIM, une liste de maladies et de problèmes de santé connexes utilisée par les médecins pour le diagnostic dans le monde entier.


      La reconnaissance de l'OMS fonctionne comme une recommandation internationale, et chaque pays aura une autonomie de décision sur la manière de traiter les troubles de son système de santé.


      Ce fait peut être assez efficace pour reconnaître la dépendance comme une affaire sérieuse, et si un joueur admet qu'il a des problèmes, il peut aller chercher un traitement. De plus, il sera également possible d'aider ceux qui ne reconnaissent pas leur compulsion pour les jeux.

      Il convient de mentionner que personne ne sera jugé comme toxicomane pour avoir passé des heures à jouer, d'autres situations doivent être analysées en conjonction avec le fait. Seul un professionnel peut évaluer chaque cas.

      Concernant les jeux, une liste est en cours d'organisation pour reconnaître les game addicts. Découvrez quelques-uns des principes de l'OMS :

      • Le joueur a des difficultés à contrôler la fréquence, la durée et le contexte de ses matchs
      • Les jeux sont plus importants que les activités quotidiennes ou les rendez-vous
      • Le joueur sait qu'il peut subir des conséquences négatives (à l'école, au travail, en famille, etc.)

       



       

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