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    Le directeur créatif de PlayerUnknowns Battlegrounds explique comment le jeu connaît un tel succès sans investir dans la publicité

      Le directeur créatif de PlayerUnknowns Battlegrounds explique comment le jeu connaît un tel succès sans investir dans la publicité

      Brendan Greene, directeur créatif de PlayerUnknown's Battlegrounds, a expliqué dans une interview à PAX Australia comment le jeu a connu un tel succès sans investissement lourd dans la publicité "Nous avons publié sur Steam, vous savez ? Et cela nous a permis de vendre des millions d'exemplaires sans avoir un très gros budget à Nous avons montré que vous n'avez pas besoin d'avoir le même montant de fonds qu'une obligation triple-A pour vendre de nombreuses unités."


      Selon le créateur du titre, l'équipe s'attend à vendre avant le lancement de Battlegrounds sur Steam Early Access "peut-être cinq millions d'exemplaires la première année. Nous avons dépassé cela en quelques mois et nous sommes déjà à plus de 15 millions", a-t-il fait savoir. . "Nous avons essentiellement dû travailler dur pour restructurer notre vision de l'avenir de PUBG, car notre équipe de plateforme a conçu le serveur pour un million de joueurs, un nombre que nous pensions être une limite raisonnable."


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      "Nous n'allons pas dépasser le million de joueurs simultanés, n'est-ce pas ? C'est plus que DOTA, il n'y a aucun moyen d'atteindre cela. Et maintenant, nous sommes à deux millions, et notre équipe travaille constamment. Nous avons créé cela comme un service... nous voulons le maintenir." pendant les 10, 20 prochaines années. Nous voulons ajouter à la carte, ajouter de nouvelles armes et véhicules, et affiner l'avenir que nous avons établi."

      Il a été récemment révélé que Battlegrounds de PlayerUnknown avait vendu plus de 18 millions d'exemplaires pendant son temps sur Steam Early Access. Le jeu Battlegrounds arrive en décembre de cette année lorsque le studio Bluehole a l'intention de sortir la version définitive, et peu après, la sortie de la version Xbox One, qui arrivera le 12 décembre sur Xbox Game Preview.



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