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    Le multijoueur Cyberpunk 2077 sera un jeu autonome

    Le multijoueur Cyberpunk 2077 sera un jeu autonome

    Si Cyberpunk 2077 aura déjà suffisamment de contenu pour des heures de jeu en solo, les joueurs peuvent désormais également s'attendre à beaucoup de choses à explorer dans le multijoueur du titre futuriste. CD Projekt Red a montré comment utiliser l'attente des fans, en publiant des nouvelles qui servent à augmenter les attentes à l'approche du jeu. Cette fois, Adam Kacinski, PDG du développeur polonais, a révélé des informations sur le multijoueur du voyage dystopique.


    Dans une brève sur les chiffres de la société pour le dernier trimestre, Adam a commenté le multijoueur, précisant que le contenu sera un jeu complet, indépendant de Cyberpunk 2077.


    "Nous préférons ne pas faire référence au multijoueur de Cyberpunk 2077 avec le terme mode. C'est en fait une production séparée avec un gros budget, nous le voyons comme un jeu autonome complet."

    Il y a quelque temps, Adam Kicinski a déclaré que le multijoueur est le scénario idéal pour vendre des choses, cependant, il a garanti que cela serait fait d'une manière qui rendrait les gens heureux de dépenser de l'argent, en évitant un schéma abusif.

    Les différences entre les classes et les chemins dans Cyberpunk 2077

    Keanu Reeves s'est déjà aventuré dans Night City

    La star Keanu Reeves, interprète de Johnny Silverhand dans Cyberpunk 2077, a déjà ressenti la sensation de profiter du titre le plus attendu de l'année. Apparemment, la sortie a l'approbation de Keanu, car il a encore dit en photo que l'acteur adorait le jeu. L'information est venue directement du PDG de CD Projekt Red.

    « Il a joué le jeu. Mais pour autant que je sache, il n'a pas encore fini. Alors… mais il a définitivement joué le jeu et il adore ça.


    Johnny Silverhand sera un personnage important de l'intrigue, accompagnant le protagoniste V à travers Night City, servant en quelque sorte de mentor. De plus, le leader du groupe Samurai aura également des intérêts qui lui sont propres et qui peuvent provoquer des conflits avec les idées du joueur.



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