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    Microsoft réagit aux performances inférieures de la Xbox Series X par rapport à la PS5

    Microsoft réagit aux performances inférieures de la Xbox Series X par rapport à la PS5

    Cela fait longtemps que Microsoft n'a pas investi dans le battage médiatique selon lequel sa console de nouvelle génération, la Xbox Series X, a beaucoup de puissance. Il y avait des vidéos montrant le jeu vidéo en interne, disant qu'il s'agissait de la "console la plus puissante du monde" et même des rumeurs selon lesquelles l'entreprise attendait qu'une technologie spécifique d'AMD prenne un avantage inconnu par rapport à la PS5. Cependant, bien que la Xbox Series X semble très puissante dans sa fiche technique, en pratique, les tests de certains jeux ont montré que la PlayStation 5 surpassait la console de Microsoft.



    L'équipe de Digital Foundry a même effectué plusieurs tests de jeu sur la PS5 et la Xbox Series X et les a comparés côte à côte. Le résultat de l'analyse était inattendu, avec des cas tels que, par exemple, des fréquences d'images par seconde plus élevées sur PS5 exécutant Devil May Cry 5 donnant des différences de plus de 40FPS dans certaines scènes. Richard Leadbetter, éditeur du site responsable de l'examen, a déclaré :

    "Les baisses me semblent vraiment bizarres, et cela me suggère en quelque sorte une sorte de limitation de l'API sur Xbox, où le GPU est bégayé par quelque chose."

    Dans un autre test, le nouveau jeu AAA d'Ubisft, Assassin's Creed Valhalla, a de nouveau montré que la Xbox Series X avait du mal à faire tourner certains jeux. Dans les vidéos Digital Foundry, il est possible de voir de nombreuses coupures d'écran et chutes d'images, étant inférieures à 60FPS sur Xbox Series X, tandis que sur PS5, tout semblait fonctionner de manière plus fluide.

    Dirt 5 était un autre titre que la Xbox Series X était également à la traîne. La PlayStation 5 a obtenu un meilleur filtrage des textures et une résolution d'image légèrement supérieure. En sélectionnant le mode performance dans le jeu, pour atteindre 120FPS, la PS5 a démontré un niveau de performances bien supérieur à la console de Microsoft. Cependant, lors du passage en mode qualité, les images par seconde chutent plus fréquemment que sur Xbox Series X. Le studio responsable du développement du jeu a déjà reconnu l'erreur et s'est engagé à la corriger dans le prochain patch.



    Un autre jeu qui a montré des différences de performances entre les consoles de nouvelle génération était Call of Duty: Black Ops Cold War, où la Xbox Series X a montré des performances supérieures avec le lancer de rayons activé, mais la console perd en termes d'images par seconde, passant en dessous de 120FPS. La PS5 est même tombée à 40FPS dans certains cas avec le lancer de rayons activé et dans ces scènes, la Xbox Series X a conservé le 60FPS.

    Quelque chose qui a contribué à cet écart dans les performances de jeu même avec la puissance de la Xbox Series X a été le retard pris par Microsoft pour autoriser les développeurs à soumettre leurs jeux pour certification sur la console en juin 2020, après avoir reçu une mise à jour de leur kit matériel de développement. À partir de cette période, les studios avaient un calendrier serré pour effectuer les ajustements nécessaires, alors que le kit de développement PS5 était entre les mains des développeurs depuis bien plus longtemps.

    Microsoft clarifie les problèmes de performances de jeu sur Xbox Series X

    The Verge a contacté Microsoft pour lui poser des questions sur ces cas de sous-performance dans certains titres, et un porte-parole de la société a déclaré :

    "Nous sommes conscients des problèmes de performances dans une poignée de titres optimisés sur Xbox Series X|S et travaillons activement avec nos partenaires pour identifier et résoudre les problèmes afin de garantir une expérience optimale. Alors que nous commençons une nouvelle génération de consoles, nos partenaires ne font que Nous attendons avec impatience de continuer à travailler avec les développeurs pour explorer davantage les capacités de la série Xbox. |S dans le futur."



    Que pensez-vous de ce manque de soutien initial des développeurs de jeux en raison des retards dans les actions de Microsoft ? Commentez ci-dessous et partagez votre opinion avec nous!


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