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    Resident Evil 4 VR fait ses débuts le 21 octobre pour Oculus Quest 2

    Resident Evil 4 VR fait ses débuts le 21 octobre pour Oculus Quest 2

    Une version VR de Resident Evil 4 devrait sortir le 21 octobre sur le casque Oculus Quest 2 de Facebook. La version Resident Evil 4 VR du jeu a été annoncée plus tôt cette année.

    Cependant, Facebook et Capcom – ainsi que le studio de développement tiers Armature – n'ont offert qu'un aperçu de son gameplay, y compris une courte bande-annonce. Il adapte le contenu du jeu original avec un point de vue à la première personne, pour tirer parti des commandes de mouvement VR.



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    Resident Evil 4 VR fait ses débuts le 21 octobre pour Oculus Quest 2

    Resident Evil 4 RV

    Resident Evil 4 du développeur Armature ressemble à une tournure légèrement alambiquée du jeu d'horreur original de 2005. Il était censé présenter le même contenu narratif et la même conception du monde, plutôt que d'obtenir le type de refonte que Resident Evil 2 a fait en 2019.

    Cependant, le jeu a été retravaillé pour fonctionner comme un jeu vr à la première personne avec des contrôleurs de mouvement. De cette façon, vous pourrez interagir avec des armes, des objets et des puzzles en utilisant vos mains. Votre santé sera visible sur une montre-bracelet au lieu d'une superposition d'écran.

    Le nouveau design peut affecter le gameplay de certaines manières notables. Vous pouvez par exemple manier des armes dans chaque main et basculer entre elles beaucoup plus facilement. Vous pouvez utiliser un couteau et couper physiquement votre contrôleur sur les ennemis au lieu d'appuyer sur un bouton.

    Plus de détails révélés par Facebook

    Un détail important est que le jeu n'est pas entièrement à la première personne. Toutes vos cinématiques doivent être présentées dans leur format d'origine à la troisième personne, y compris celles liées aux nombreux événements rapides de Resident Evil 4, selon Facebook.



    D'après la description de Facebook, le jeu propose des changements de caméra étonnamment rapides - vous pouvez apparemment ouvrir une porte avec un bouton, par exemple, et voir une courte animation à la troisième personne lorsqu'elle s'ouvre.

    Facebook indique que les emplacements et les animations d'origine des événements rapides resteront les mêmes, bien que certaines actions aient été "mises à jour" pour mieux fonctionner en réalité virtuelle. Certains des événements rapides impliqueront de déplacer rapidement les contrôleurs, tandis que d'autres vous demanderont d'appuyer sur vos déclencheurs en même temps.

    D'autres ajustements auraient du sens sur n'importe quel remaster. Les textures du jeu ont été mises à jour et Armature a rendu les ennemis moins susceptibles de frapper votre partenaire Ashley, que vous passerez beaucoup de temps à protéger dans n'importe quelle version du jeu. Contrairement à la plupart des jeux Quest, Resident Evil 4 VR n'est pas rétrocompatible avec la quête originale de 2019 - il est entièrement exclusif à la quête 2 de 2020.



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