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    REVUE : Hitman 3 est une expérience immersive époustouflante

    Sommaire
    1. le monde d'un assassin
    2. un roi des déguisements
    3. Une expérience différente pour la nouvelle génération
    4. Beaucoup de contenu au-delà de l'histoire
    5. Conclusion

    En l'an 2000 désormais lointain, les jeux vidéo ont commencé à évoluer vers une nouvelle structure. De plus en plus l'accent était mis sur la liberté que pouvaient apporter les jeux et, bien que sur les consoles de l'époque, les jeux se situent dans une sorte de juste milieu entre ces évolutions et le modèle 2D adopté par le passé, c'est sur les ordinateurs que les différents expériences ont été localisées.



    Entre les premiers pas du multijoueur en ligne et les grands simulateurs de stratégie, une franchise aurait également vu le jour sur PC : Hitman, la série dans laquelle vous contrôlez un assassin à louer et devez parcourir les endroits les plus variés du monde sans être découvert pour éliminer vos cibles. 21 ans plus tard, cette série propose plus de 8 jeux, tous connus pour élever la liberté et l'immersion. Un point culminant particulier revient à la trilogie commencée en 2016, connue sous le nom de «Monde du meurtre”. Et maintenant, venant aux nouvelles consoles, la conclusion de ce grand arc, Hitman 3, impressionne.

    le monde d'un assassin

    REVUE : Hitman 3 est une expérience immersive époustouflante
    La scène en Chine est un spectacle de néons et d'éclairage.

    Hitman 3 commence par préciser que les conséquences de son prédécesseur de 2018 sont fortes dans le monde de Agent 47. Maintenant, l'assassin fait partie d'une opération clandestine visant à vaincre le Providence, un groupe de grands magnats du monde qui contrôlent le cours de la société. En termes d'histoire, le jeu est essentiellement cela, vous emmenant dans les endroits les plus variés pour assassiner vos cibles et pouvoir détruire ce groupe. Cependant, c'est ainsi que l'histoire se rattache au gameplay extrêmement ouvert qui donne libre cours à l'un des premiers atouts du jeu.



    Lorsque vous sélectionnez l'un des emplacements du jeu dans son mode histoire pour la première fois, vos options sont assez limitées sur ce qu'il faut faire. Vous commencerez nécessairement à partir d'un certain endroit et aurez un choix d'armes très limité. À partir de là, le joueur se retrouve dans la situation d'explorer et de comprendre le niveau, jusqu'à ce qu'il se retrouve face à un dialogue intéressant en cours, et un avertissement dans l'interface de jeu explique que, s'il le souhaite, à partir de cette interaction, il peut suivre. "mission d'histoire ».

    Cette mission est indiquée chaque fois que le joueur crée un lieu pour la première fois, car à partir d'indicateurs objectifs, elle lui "présentera" certaines des caractéristiques de chaque lieu. Un exemple est dans le quatrième emplacement du jeu, qui se déroule dans une base secrète à Chongqing, sur la Chine. À partir de la mission de l'histoire, qui est une visite guidée de l'agent 47 déguisé en inspecteur, le joueur peut découvrir des fonctions telles que des ascenseurs qui ne fonctionnent pas, des fournaises qui peuvent incinérer des personnes et l'emplacement de caméras cachées. Il convient également de noter qu'il existe généralement trois missions de ce style dans chaque lieu, menant et introduisant différents aspects et particularités de chaque étape.

    Les quêtes d'histoire vous aident également à accumuler plus rapidement des scores d'expérience de localisation, augmentant ainsi la connaissance du niveau et débloquant ainsi de nouveaux points de départ, de nouvelles options d'armes et même des emplacements où les alliés peuvent envoyer des packs d'objets.

    Le jeu devient de plus en plus intéressant à chaque fois qu'un lieu est rejoué, car, avec une meilleure connaissance des zones, des pièces et des personnes qui s'y trouvent, il devient de mieux en mieux à explorer. Depuis longtemps, j'avoue que je n'ai pas joué à un jeu qui encourage sa rejouabilité de manière aussi organique et fonctionnelle.



    un roi des déguisements

    Se déguiser en détective et résoudre un suicide est l'un des moyens d'atteindre la cible par étapes.

    Une grande partie d'être un tueur comme le Agent 47 est son énorme adaptabilité aux situations les plus variées, et Hitman 3 Il le montre avec brio. Deux missions spécifiques s'y distinguent : celle de Berlin et le de Dartmoor.

    Em Berlin, une force rivale s'installe dans une boîte de nuit souterraine, et le Agent 47 doit tuer 5 membres des 10 présents afin de les faire s'échapper de l'endroit. La fête, avec 3 étages, des zones de maintenance, de la coexistence, des bars et une salle de danse, est pleine de gens qui n'ont rien à voir avec la situation, ce qui peut transformer n'importe quoi de mal en événement catastrophique.

    En parcourant la fête, le Agent 47 a la possibilité de neutraliser les gardes ou les personnes qui ne font que danser, de prendre leurs vêtements et de se comporter comme ils le feraient. Pendant ce temps, le joueur observe les routines de chacun des membres du groupe rival, et comprend et planifie comment les tuer. L'un d'eux se trouve entre la salle de danse et une salle de repos pour les gardes, qui dispose d'une petite salle de bain. En entrant dans cette salle de bain, le tueur a la possibilité d'ouvrir le robinet jusqu'à ce qu'il inonde la pièce, attirant l'attention de sa cible. Caché dans le petit placard des toilettes, attendez simplement que votre cible entre et assassinez-le discrètement, en cachant le corps dans le placard.


    Une autre cible est constamment au bar du deuxième étage. Le joueur peut lancer une pièce de monnaie ou une canette de soda pour faire tomber la cible de sa position et l'assassiner discrètement, ou il peut aller loin et lui tirer dessus avec une arme silencieuse, bien que cela attire beaucoup l'attention. En levant les yeux, cependant, une structure suspecte est suspendue juste au-dessus de l'endroit où se trouve la cible.


    Se déguisant en membre de la maintenance, l'agent accède à la zone près de laquelle la structure est suspendue et, d'une simple pression sur un bouton, la dépose au-dessus de la cible. Il est mort, et les chances que quelqu'un découvre qui était responsable sont minces. La mission de Berlin a toujours ces tons, avec de plus en plus d'options et l'utilisation de l'intelligence et de la perception des joueurs pour les diverses adaptations nécessaires.

    Dartmoor, cependant, est une mission plus tronquée, mais j'ose dire que c'est l'un des meilleurs niveaux de jeux vidéo auxquels j'ai eu le plaisir de jouer ces dernières années. Situé dans un manoir où vit une famille très riche, le Agent 47, pour y avoir accès et pouvoir atteindre sa cible, il doit se déguiser en détective privé engagé pour enquêter sur un suicide.

    Cependant, en arrivant là-bas et en étant initié au scénario, il découvre que sa cible, la grande matriarche de la famille, est enfermée dans son bureau et n'ouvrira la porte que lorsque le détective aura une conclusion sur le suicide. À partir de là, un véritable film se déroule, le joueur contrôlant le détective avec des arrière-pensées.

    À chaque instant de cette phase, le joueur interroge des personnes, enquête sur des preuves avec ses caméras ou s'introduit dans des endroits verrouillés pour trouver des preuves. C'est un rythme complètement différent du reste du jeu, c'est pourquoi elle se démarque autant. Cependant, le plus important dans tout cela est que le joueur n'est pas obligé de suivre cette ligne pour atteindre la cible : s'il le souhaite, il peut arriver en tirant et tuant tout le monde ou tenter d'envahir le bureau sans même se déguiser, en entrant par le à l'extérieur de la pièce. C'est spectaculaire.

    Une expérience différente pour la nouvelle génération

    L'éclairage du jeu est fantastique, profitant du matériel de la nouvelle génération de consoles.

    Bien que disponible pour PS4 et pour le Xbox One, et même disponible dans une édition où le jeu se joue via la technologie cloud sur Nintendo Commutateur, le véritable point fort de Hitman 3 est dans le PlayStation 5 et Série Xbox. La version évaluée ici est celle de la nouvelle console de Sony, et elle était impressionnante.

    Graphiquement, le jeu a des reflets et des éclairages absurdes, en particulier dans des étapes telles que le plus haut bâtiment du monde en Dubai. Dans les moments où le personnage doit escalader le bâtiment de l'extérieur, un spectacle d'éclairage éclair est vu, se reflétant à la fois sur le bâtiment et sur des objets tels que des armes qui peuvent être transportées. Même la tête chauve Agent 47 il a des effets de lumière impressionnants, aussi « drôles » que cela puisse paraître dans une analyse technique.

    La densité de PNJ est également impressionnante, avec plus de 300 modèles en même temps à l'écran dans des étapes comme la ballade de Berlin, le tout sans aucune chute Images/seconde, gardant le jeu toujours au taux de 60. SSD do PlayStation 5 il offre également une excellente expérience, avec des charges de phase ne prenant pas plus de 7 à 8 secondes.

    Enfin, il y a un commentaire sur la façon dont le contrôle Dualense se comporte pendant le jeu. Hitman 3 Ce n'est pas l'un des jeux qui fait le meilleur usage de HD Rumble présent dans la commande, étant limité à des vibrations similaires à celle de la Dualshock 4 do PlayStation 4, et les gâchettes adaptatives sont utilisées de manière peu complexe, avec seulement une petite pression sur certaines armes pour appuyer sur la gâchette. alors que des jeux comme 5 Dirt e Salle de jeux Astro montrer des expériences incroyables que le contrôle peut apporter, c'est un point où Hitman 3 demander.

    Beaucoup de contenu au-delà de l'histoire

    Tout cela contenu dans cette image est le contenu qui est arrivé dans le jeu en février sous forme de mise à jour gratuite.

    J'ai terminé toutes les étapes du jeu en environ 10 heures, en passant 2 heures chacune en moyenne pour faire leurs missions d'histoire. Cependant, la plupart de mon temps avec Hitman 3 s'est produit dans ses autres modes de jeu, qui vont de jouer les scènes avec de nouvelles cibles ou avec des limitations telles que ne pas pouvoir tirer ou ne pas pouvoir se déguiser en un certain type de garde, jusqu'à même créer mes propres missions, choisir le point de départ dans la phase, la cible et les armes auxquelles le joueur aura accès pendant la phase.

    IO Interactive promet également des mises à jour mensuelles du jeu avec de nouveaux contenus gratuits. Le premier, désormais disponible, propose de nouveaux contacts d'assassinat. Apportant des défis très différents de ceux trouvés dans la quête principale et une difficulté plus élevée, Hitman 3 utilisera ces mises à jour constantes et le contenu de la communauté lui-même pour être l'un des principaux représentants de "Jeux en tant que service» en ce début de nouvelle génération. Même si je joue depuis un bon moment, ce nouveau contenu m'a repoussé dans le jeu, donc je dirais que ça marche.

    Conclusion

    Hitman 3 est un excellent jeu, qui place le joueur dans un monde immersif et qui prend de plus en plus de nouvelles tonalités à chaque partie. Le large éventail de contenus, la liberté d'atteindre les objectifs, les graphismes et l'excellente optimisation constituent un package incroyable, qui figurera sans aucun doute sur la liste des meilleurs de l'année 2021, à la fin encore lointaine de l'année.

    Hitman 3 est disponible pour PS4 pour 319 R$, avec une mise à niveau gratuite vers PS5, pour le Xbox One pour R$249, avec la possibilité de Livraison intelligente pour la version de Série Xbox, PC na Epic Store pour R$113, et pour Nintendo Commutateur, dans une version cloud où chaque heure jouée coûte 1 dollar. Des supports de jeu physiques sont disponibles pour PS4 pour R$246,39, Xbox One et Xbox Series pour R$251,99 et pour PS5 pour 246,79 R$.

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