Mardi (19), Google a présenté son nouveau service de streaming de jeux, Stadia, au monde. Comme nous pouvons l'imaginer, pour que les jeux fonctionnent avec une efficacité totale, Internet doit être très rapide. Google recommande une connexion Internet de 25 mégabits par seconde, afin que les jeux puissent fonctionner à 1080p et 60fps.
"Nous avons réussi à faire plusieurs des tests avec notre Project Stream en octobre de l'année dernière. Pour obtenir 1080p et 60 images par seconde, il fallait environ 25 mégabits par seconde. Nous utilisons en fait moins que cela, mais c'est le seuil minimum que nous recommandons. Cependant, avec les innovations que nous avons apportées au streaming et à la compression depuis lors, lorsque nous lancerons [Stadia], nous allons obtenir des résolutions 4K, mais nous allons seulement augmenter les exigences de connexion à 30 mégabits par seconde. Donc, si vous avez moins de bande passante que cela, nous vous donnerons une résolution inférieure. Nous faisons beaucoup de choses en arrière-plan et nous ne vous donnerons que la bande passante appropriée pour l'infrastructure dont vous disposez », a déclaré Phil Harrison.
Selon Harrison, le système Stadia est capable d'adapter automatiquement la résolution à la vitesse d'Internet, de sorte que ceux qui ont une connexion plus lente auront des jeux de résolution inférieure.
Le lancement de Stadia aura lieu en 2019, initialement uniquement aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni et en Europe.
Titres confirmés pour Stadia
- Doom Eternal
- givre
- Shadow of the Tomb Raider
La liste s'allongera avec le temps.