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    Studio Kojima Productions gagne un profil espagnol sur Twitter

    Studio Kojima Productions gagne un profil espagnol sur Twitter

    Responsable du développement du jeu Death Stranding, le studio d'Hideo Kojima, Kojima Productions, a annoncé aujourd'hui plusieurs profils de l'entreprise pour réaliser des publicités dans plusieurs langues telles que l'arabe, le français, l'allemand, l'italien, le russe, l'espagnol et, pour nos le bonheur, l'Espagne espagnole ! Cela montre que la société prévoit d'étendre autant que possible la diffusion de ses projets, ainsi que les futures mises à jour de la version PC de Death Stranding, qui sortira le 14 juillet (vérifiez les exigences minimales et recommandées ici).



    Heureux d'annoncer que le fil Twitter #KojimaProductions est dĂ©sormais disponible dans d'autres langues :

    Arabe @KojiPro2015_ME
    Espanhole Brésilien @KojiPro2015_BR
    Français @KojiPro2015_FR
    Allemand @KojiPro2015_DE
    Italien @KojiPro2015_IT
    Russe @KojiPro2015_RU
    Espagnol @KojiPro2015_ES pic.twitter.com/mub6dVKBBY

    - KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@ KojiPro2015_EN) 23 juin 2020

    Découvrez le message de bienvenue laissé par le profil espagnol de Kojima Productions sur Twitter ci-dessous :

    Bienvenue sur le profil espagnol officiel de KOJIMA PRODUCTIONS sur Twitter. Nous sommes très heureux de vous avoir parmi nous. Plus de nouvelles bientôt! pic.twitter.com/YkYKz8is5l

    – KojiPro2015_BR (@KojiPro2015_BR) 23 juin 2020

    Avec l'annonce du profil espagnol de Kojima Productions, nous avons une reconnaissance de Kojima comme l'un des grands marchés pour ses créations, par exemple, la célèbre franchise Metal Gear, qui a été créée lorsque le réalisateur et créateur de jeux japonais travaillait pour le Konami. De plus, pour ceux qui ne l'ont pas encore vu, le doublage espagnol de Death Stranding était excellent, à mon avis, et il a fait du bon travail par rapport au doublage effectué par les acteurs qui ont été numérisés dans le titre.

    À propos de Death Stranding

    Death Stranding a été le premier jeu développé par Hideo Kojima via le studio Kojima Productions après sa séparation de Konami en 2015, la société où il a développé les titres de la franchise Metal Gear. Le jeu, que beaucoup pensaient être exclusif à la plate-forme de Sony, est sorti en novembre 2019 pour la plate-forme Playstation 4 et a reçu l'annonce qu'il serait disponible sur PC l'année suivante, 2020.



    Death Stranding a lieu aux États-Unis malgré de beaux paysages basés en Islande lors de la récupération d'un événement appelé Death Stranding. Cet événement a provoqué plusieurs changements sur la planète, faisant errer des créatures tuées dans le monde des vivants alors qu'elles étaient reliées au monde des morts par les plages (lieux de passage). Ces créatures appelées EP provoquent des explosions appelées "vides" lorsqu'elles consomment des morts de nécrose, produisant une pluie connue sous le nom de "Timefall", qui fait vieillir rapidement tout ce qu'elle touche.

    Le temps qui passe a fait vieillir les infrastructures à travers le pays, obligeant les gens à vivre sous terre dans des colonies éloignées appelées "Knot Cities" et à communiquer via des hologrammes et un réseau connecté. Les différentes villes isolées forment les « United Cities of America », appelées UCA, et l'objectif du jeu est dans un premier temps de reconnecter tous ces lieux pour rassembler le pays et retrouver la communication et la technologie grâce à l'échange de données entre les régions. Pour cela, le personnage Sam Porter Bridges est chargé d'effectuer plusieurs livraisons et d'utiliser un appareil appelé Qubit pour effectuer la reconnexion de l'UCA.



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