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    Tomori Takano, directeur de Capcom, en dit plus sur Lady Dimitrescu

    Tomori Takano, directeur de Capcom, en dit plus sur Lady Dimitrescu

    Resident Evil Village est l'un des jeux les plus attendus de l'année, ce qui provoque logiquement beaucoup de discussions autour du titre sur internet. Mais, en plus d'être le nouveau jeu d'une franchise extrêmement réussie, le titre a également ému les réseaux sociaux grâce à un personnage spécifique.

    Depuis qu'elle a été montrée au public, Lady Dimitrescu, appelée la "grande femme" avant que son nom ne soit révélé, a été un personnage dont on a beaucoup parlé, en plus d'apparaître fréquemment dans de nombreux mèmes. Les fans ont rapidement été conquis par le personnage et ainsi Dimitrescu est devenu très connu avant même la sortie du jeu.



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    Dame Dimitrescu

    Il est facile de voir que Lady Dimitrescu s'éloigne du standard des autres méchants et créatures de la franchise. Dimitrescu se situe entre une image attrayante et quelque chose de quelque peu sinistre et effrayant, étant un personnage unique et original dans la saga. Dans une interview avec IGN, Tomonori Takano, directeur artistique chez Capcom, a déclaré que ce nouveau type de vision et de direction a commencé dans Resident Evil 7 : Biohazard.

    "Nous avons analysé les personnages et les éléments de la série Resident Evil jusqu'à présent pour voir s'ils étaient vraiment effrayants ou s'ils étaient devenus si conventionnels qu'ils ont perdu leur efficacité à effrayer les joueurs."

    Le directeur artistique a également mentionné que Jun Takeuchi, producteur bien connu de la franchise, a déclaré que "Si nous voulons que les gens aient peur, nous devons penser au-delà des zombies stéréotypés".

    En parlant de création de personnage, Takano a déclaré qu'il s'était éloigné de ce qu'il avait vu dans les jeux précédents pour penser à de nouvelles façons de créer la peur.


    "J'ai essayé d'oublier la logique de conception du passé et j'ai commencé à réfléchir aux meilleurs moyens de créer la peur. Pour Resident Evil Village, nous utilisons des concepts d'"horreur" similaires à ceux que nous avons utilisés dans Resident Evil 7 Biohazard, qui n'était pas basé sur les humains normaux ni les zombies"


    Tomori Takano a révélé que le succès du personnage n'était pas prévu par l'équipe de développement.

    "Je ne pense pas que quiconque dans l'équipe aurait pu prédire à quel point les fans seraient ravis de découvrir Lady Dimitrescu. Personnellement, j'ai été choqué par des commentaires comme 'Je veux être poursuivi par elle'."

    Le réalisateur a également déclaré que le contenu vu jusqu'à présent n'est qu'une petite partie du jeu, assurant qu'il y a beaucoup plus à découvrir et déclarant que l'expérience sera plus grande que dans Resident Evil 7 : Biohazard.

    "Ce que nous avons montré jusqu'à présent - Lady Dimitrescu, le village et le château - ne couvre qu'une partie de Resident Evil Village. Nous avons préparé de nombreux autres éléments qui ont créé une expérience bien plus importante que Resident Evil 7 Biohazard."



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