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    Apple ne prendra pas en charge xCloud, Google Stadia et d'autres services de streaming de jeux

      Apple ne prendra pas en charge xCloud, Google Stadia et d'autres services de streaming de jeux

      Selon un communiqué publié par Apple, les services de streaming de jeux xCloud de Microsoft et Stadia de Google ne seront pas disponibles sur leurs smartphones ou tablettes. La justification de la société nord-américaine pour cette décision est due à l'obligation d'examiner chaque jeu mis à disposition pour ses appareils avec le système d'exploitation iOS.

      Un porte-parole d'Apple a déclaré à Business Insider que la politique sur les jeux mobiles est conçue pour "protéger les clients et offrir un terrain de jeu juste et égal aux développeurs".



      Le porte-parole de la "pomme" a poursuivi son discours en disant :

      "Nos clients apprécient les excellentes applications et jeux de millions de développeurs, et les services de jeux peuvent absolument être lancés à partir de l'App Store tant qu'ils suivent le même ensemble de directives applicables à tous les développeurs, y compris la soumission de jeux individuels pour examen et affichage. dans les graphiques et dans la recherche. En plus de l'App Store, les développeurs peuvent choisir d'atteindre tous les utilisateurs d'iPhone et d'iPad sur le Web via Safari et d'autres navigateurs de l'App Store."

      Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, a ouvertement posté sur son compte Twitter en disant que les politiques d'Apple sont le déni de tout un système d'innovation que les jeux gagnent. Tim a dit :

      « Apple a interdit le métaverse.

      Le principe qu'ils revendiquent exclurait littéralement tous les écosystèmes et les jeux multiplateformes avec des modes créés par l'utilisateur : pas seulement XCloud, Stadia et GeForce NOW, mais aussi Fortnite, Minecraft et Roblox."

      Apple a interdit le métaverse.

      Le principe qu'ils énoncent, pris au pied de la lettre, exclurait tous les écosystèmes et jeux multiplateformes avec des modes créés par l'utilisateur : pas seulement XCloud, Stadia et GeForce NOW, mais aussi Fortnite, Minecraft et Roblox. https://t.co/OAGC7cXfSl



      – Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 6 août 2020

      Même avec les tests effectués avec xCloud sur iOS, l'expérience était assez limitée par rapport à ce qui a été fait sur Android. Un seul jeu (Halo : The Master Chief Collection) a été proposé à un nombre maximum de 10 80 bêta-testeurs. Sur Android, les tests proposaient XNUMX jeux.

      Étant donné que la croissance du streaming de jeux est sur le point de connaître un boom, il sera intéressant de voir combien de temps les politiques d'Apple resteront les mêmes.



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