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    Cyberpunk 2077 Voix off synchronisée avec l'IA dans d'autres langues

    Cyberpunk 2077 Voix off synchronisée avec l'IA dans d'autres langues

    Il ne faudra pas longtemps avant que Cyberpunk 2077 soit disponible pour tous les joueurs. Le titre développé par CD Projekt Red proposera 10 langues et options de sous-titres. Avec ce grand nombre d'options, le studio entend donner une immersion plus profonde à ceux qui jouent et pour cela il va même utiliser l'intelligence artificielle (IA) pour synchroniser les lèvres avec les dialogues des personnages en plusieurs langues.

    Lors d'une présentation par le directeur technique des personnages de Cyberpunk 2077, Mateusz PopÅ‚awski, il a été dit que CD Projekt Red visait à offrir la meilleure qualité de synchronisation labiale possible, au-dessus de ce qui était montré dans The Witcher 3. Le studio voulait le faire. ceci en 10 langues : : Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien, Polonais, Espagnol Espagnol, Russe, Mandarin et Japonais.



    L'information a été révélée par l'utilisateur "Shinobi602" sur le réseau social Twitter. Découvrez-le ci-dessous :

    Cyberpunk 2077 a une synchronisation labiale complète pour chaque personnage dans les 10 langues doublées

    Présentation : https://t.co/8r7rq570VM

    Nuts - et génial à voir pour les langues qui reçoivent souvent beaucoup moins de support. Excellent travail de toutes les personnes impliquées. pic.twitter.com/hwvaTWb9ei

    – Shinobi602 (@ shinobi602) 20 octobre 2020

    En raison de l'énorme quantité de discours dans Cyberpunk 2077, CD Projekt Red devait capturer des images sans mouvement du visage. Après cela, le studio a utilisé une technologie qui utilise l'IA de Jali Search pour effectuer la synchronisation des lèvres et l'animation faciale.

    Basculer entre les langues pendant les discussions avec les personnages dans Cyberpunk 2077

    Il y a des moments dans Cyberpunk 2077 où les personnages parlent plusieurs langues, passant même de l'une à l'autre dans la même phrase. Le système de synchronisation labiale a analysé cela et même l'audio pour reproduire fidèlement les émotions lors de la performance d'un personnage dans les animations.



    Malheureusement, nous devrons attendre le 19 novembre pour voir comment sera la technologie utilisée pour traduire Cyberpunk 2077 dans différentes langues. Qu'avez-vous pensé de cette nouvelle ? Commentez ci-dessous et partagez votre opinion avec nous!


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