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    Daisuke Ichihara, directeur de Monster Hunter World: Iceborne, quitte Capcom

    Daisuke Ichihara, directeur de Monster Hunter World: Iceborne, quitte Capcom

    Les fans de Monster Hunter ont reçu une information désagréable ce jeudi (17), avec la confirmation du départ de Daisuke Ichihara de Capcom. Ichihara était le réalisateur d'Iceborne, l'extension acclamée de Monster Hunter World.

    Selon Gematsu, le producteur rejoindra désormais l'équipe d'ILCA (I Love Computer Art), un producteur de contenu d'animation numérique pour les jeux vidéo, qui travaille également sur le développement de matériel pour la télévision, l'anime et les vidéos promotionnelles.


    Chez CG World, dans une interview spéciale sur le studio, Daisuke Ichihara a été présenté comme le directeur de la division développement d'ILCA, ce qui a confirmé son départ de Capcom.


    Ichihara a déclaré qu'il souhaitait créer une entreprise qui réalise des propositions d'employés avec quelque chose à offrir.

    "On ne vit qu'une fois, n'est-ce pas ? J'aimerais construire une organisation qui puisse réaliser les propositions des salariés qui ont quelque chose qu'ils veulent créer. J'ai moi-même rejoint l'entreprise en tant qu'entrepreneur à mi-carrière, mais je veux vraiment construire ce jeune organisation ensemble"

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    Les fans de Monster Hunter se souviendront certainement de Daisuke Ichihara pour son excellent travail sur Iceborne. L'extension Monster Hunter World, qui à son tour est le jeu le plus rentable de Capcom, a été un succès auprès des joueurs, ajoutant plusieurs nouvelles fonctionnalités au titre. Avec de meilleures animations, un nouveau rang, la région Hoarfrost Reach et même une nouvelle histoire, l'extension a été saluée par les joueurs, prolongeant la durée de vie du dernier titre de la franchise.

    Iceborne a apporté un certain nombre de nouveaux éléments au jeu. De nouvelles améliorations d'armes et de nouveaux ennemis ont fourni des heures de jeu, tandis que l'extension offrait également différents mécanismes tels que la possibilité d'apprivoiser des monstres, pendant une courte période, avec la griffe d'embrayage.



    Monster Hunter World : Iceborne a été bien accueilli par la critique. La version Xbox One a marqué 90 sur le métascore de Metacritic, tandis que les versions PlayStation 4 et PC ont marqué respectivement 89 et 87.


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