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    [Death Stranding] Kojima présente une vidéo de près d'1h au TGS 2019 !

      Dès le début du Tokyo Game Show (TGS) 2019, Kojima n'a pas perdu de temps et a dévoilé le long gameplay promis de Death Stranding, qui a totalisé près d'une heure ! Et ce n'était pas seulement la nouvelle, le développeur du jeu a également raconté tout au long de l'émission pendant qu'un membre de l'équipe jouait.

      L'émission commence avec Sam, le protagoniste principal, se préparant à partir en mission. Votre premier défi est d'équilibrer la charge que vous allez porter, cela devient comique à cause des réactions du personnage à l'écran lorsque plus de charge est placée ou où nous la plaçons. Il est intéressant de voir que le costume de Sam est assez polyvalent, car il est possible d'attacher des boîtes à ses bras et ses jambes, en plus du sac à dos super ouvert pour transporter des boîtes (il ressemble même à un chameau, telle est la tour de boîtes qui se forme dans votre dos).



      [Death Stranding] Kojima présente une vidéo de près d'1h au TGS 2019 !

      Tout au long du gameplay, nous voyons le personnage marcher entre les montagnes, utiliser un bâton d'escalade pour escalader des endroits plus escarpés et même descendre des falaises à l'aide d'une corde. En cours de route, l'aventurier Sam traverse des rivières en utilisant d'énormes échelles et en se balançant dessus (elles sont très étroites). À un certain moment, il entre dans une base à l'UCA (United Cities of America) où il obtient plus d'informations sur où aller.

      [Death Stranding] Kojima présente une vidéo de près d'1h au TGS 2019 !

      Dans le cadre du jeu, le personnage tombe sur des équipements que d'autres voyageurs ont laissés en explorant la région, comme des échelles utilisées pour traverser des falaises ou des rivières. Il y a des moments pendant le jeu où il est nécessaire de se reposer, où Sam s'assoit et des instructions apparaissent pour lui masser les épaules, étirer ses jambes, dormir un peu et même jouer de l'harmonica.



      [Death Stranding] Kojima présente une vidéo de près d'1h au TGS 2019 !

      Il est possible tout au long du jeu de marcher à différentes intensités, même avec des cartons sur tout le corps jusqu'à dire "arrive". Grâce à un "squelette actif" (mécanisé), il est possible de faire courir Sam plus rapidement et sur de plus longues distances. De plus, pour alléger un peu la charge, à un certain moment du jeu, vous pouvez utiliser une "palette flottante" pour transporter une charge plus importante.


      Il y a plusieurs autres moments intéressants pendant le gameplay de Death Stranding, après tout, c'est 48min. Pour plus de détails, regardez la vidéo complète ci-dessous.


      Death Stranding fera ses débuts le 8 novembre de cette année sur la plate-forme Playstation 4. Restez à l'écoute pour plus d'informations sur le TGS 2019 qui se déroulera jusqu'au 15 septembre et commentez ci-dessous ce que vous en pensez !

      Source : Blog Playstation

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