L'accord entre Electronic Arts et Codemaster était déjà connu depuis l'année dernière, l'acquisition étant déjà considérée comme certaine. Maintenant, pour mettre fin à tous les doutes, l'achat est enfin terminé et le développeur célèbre pour les titres de course appartient désormais à EA.
Avec la finalisation de l'achat de Codemasters, Electronic Arts est encore plus fort dans le genre des courses, ayant encore plus de franchises lourdes sous son contrôle. L'éditeur qui possédait déjà les droits de Need For Speed ​​​​et Burnout, avec l'acquisition de Codemasters, d'une valeur de 1,2 milliard de dollars, possède désormais également Dirt, Dirt Rally, Grid et, bien sûr, la fameuse franchise annuelle F1.
Electronic Arts est un éditeur très puissant dans les genres sportifs, FIFA étant une franchise qui remporte des succès commerciaux année après année, en plus d'autres titres tels que Madden NFL, qui est à son tour une franchise de football américain. Désormais, EA est également plus fort que jamais dans le genre des courses, étant en mesure de proposer des jeux de styles différents, avec différentes séries à votre disposition.
EA célèbre l'acquisition sur Twitter
Electronic Arts s'est rendu sur Twitter pour célébrer l'achat et accueillir Codemasters. Vérifier.
Nous sommes ravis d'accueillir @Codemasters dans la famille EA ! ????????? pic.twitter.com/y3yYB94vmF
- Electronic Arts (@EA) 18 février 2021"Nous sommes impatients d'accueillir @Codemasters dans la famille EA !"
Codemasters approuve l'acquisition de la société par EA pour 1,2 milliard de dollarsL'acquisition devrait vraiment être célébrée, car EA avait une forte concurrence pour acheter le développeur. Take-Two, le propriétaire de Rockstar, souhaitait ajouter Codemasters à sa liste de filiales et a même fait une offre de 994 millions de dollars pour la société, mais l'offre d'EA a attiré davantage l'attention des actionnaires.
Electronic Arts a déjà déclaré vouloir devenir un leader mondial du divertissement de course, avec la possibilité de lancer de nouveaux types d'expériences chaque année.