Le principal architecte de Nintendo (NES) et Super Nintendo (SNES), Masayuki Uemura, est décédé le 6 décembre à l'âge de 78 ans. Appelée Famicon au Japon et Nintendinho en Espagne, la console Nintendo est une idée originale de Msayuki et a reçu le nom de NES en Occident.
Auparavant, Masayuki Uemura a travaillé comme ingénieur chez Sharp et a été embauché par Nintendo en 1972, à une époque où les possibilités du divertissement électronique étaient explorées. L'un des premiers rôles de Masayuki chez Nintendo a été de collaborer au développement de jeux d'armes légères basés sur la localisation.
Nintendo R&D2 - La première tentative de Nintendo pour créer des jeux vidéo
Lors de la création de Nintendo R&D2, Masayuki Uemura a été nommé en charge du développement des systèmes "Color TV-Game", première tentative de l'entreprise pour percer dans le monde des jeux vidéo. Cependant, ces systèmes étaient très basiques et avaient des titres grossiers. Masayuki a commencé à travailler sur la Famicon (NES ou Nintendinho) en 1981 à la demande du président de Nintendo Hiroshi Yamauchi, qui lui a demandé de créer un appareil capable de jouer à des jeux d'arcade sur un téléviseur, mais en utilisant des cartouches interchangeables.
La Famicon (NES ou Nintendinho) a été un succès commercial au Japon et dans le monde, atteignant 61,91 millions d'unités vendues. Rien qu'au Japon, environ 20 millions de consoles ont été vendues.
Super Famicon (SNES ou Super Nintendo)
La division R&D2 de Nintendo a non seulement produit la Famicon (NES ou Nintendo), mais aussi la célèbre Super Famicon (SNES ou Super Nintendo). En plus de cette console, Masayuki Uemura a également collaboré au développement du Famicom Disk System et du Super Famicom Satellaview, modèles disponibles uniquement au Japon, en plus du populaire NES Zapper.
Masayuki Uemura a également collaboré au développement du jeu
Masayuki Uemura a collaboré non seulement à la création de la NES et de la SNES, mais également au développement de plusieurs titres tels que, par exemple, Ice Climber, Clu Clu Land et une trilogie de jeux de football, de baseball et de golf. Mais malheureusement, Masayuki a pris sa retraite en 2004 et est devenu professeur à l'Université Ritsumeikan de Kyoto.
En 2020, le site Web de Nintendo Life a interviewé Masayuki Uemura lors de sa visite au Royaume-Uni. Lors de son discours, il a évoqué l'un des moments forts de sa carrière :
"Le meilleur moment dont je me souvienne, c'est lorsque nous avons terminé le développement de la Famicom. À ce moment-là, nous ne savions pas si elle allait être populaire ou non, mais le fait que nous ayons pu terminer le produit était très satisfaisant. Cela était la première mission; pour s'assurer que nous l'avons terminée. le développement de l'appareil et je l'ai fait, donc j'étais heureux.
Le créateur des jeux Smash Bros. et Kirby, Masahiro Sakurai, dit sur Twitter :
"Il a été annoncé que Masayuki Uemura, le créateur de Family Computer, est décédé. Je prie pour son âme... NES est la console de jeux vidéo qui m'a le plus influencé. Sans cela, je ne serais pas là ."
Il a été annoncé que Masayuki Uemura, le créateur de Family Computer, est décédé.Je prie pour ton âme...
La NES est la console de jeu qui m'a le plus influencé.Sans cela, il ne serait pas là.
Il est probable que Nintendo serait complètement différent de ce qu'il est aujourd'hui s'il n'y avait pas les contributions de Masayuki Uemura au monde des jeux vidéo. Les Techlifers sympathisent avec les sentiments des amis et de la famille suite à la perte de Masayuki.