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    Microsoft étend son nom dans le domaine de l'eSport et acquiert Smash.gg

    Microsoft étend son nom dans le domaine de l'eSport et acquiert Smash.gg

    Microsoft a annoncé l'acquisition de Smash.gg, une plateforme de tournois eSports en ligne lancée en 2015. Basée à San Francisco, en Californie, la plateforme permet la création, la promotion et l'administration d'événements communautaires eSports.

    Se démarquant principalement parmi les jeux de combat, la plateforme initialement conçue pour se concentrer sur le titre Super Smash Bros a réussi à s'étendre au fil du temps à différents jeux et genres. Sur ses réseaux sociaux, Smash.gg précise qu'il disposera désormais de toutes les ressources et du support proposés par Microsoft, mais qu'il continuera tout de même d'être une plateforme dédiée aux événements communautaires.



    "Aujourd'hui, nous sommes heureux d'annoncer que Microsoft a acquis Smash.gg", lit-on dans l'annonce sur Twitter.

    Aujourd'hui, nous sommes ravis d'annoncer que Microsoft a acquis https://t.co/TieVAfV74C ! ???????????? (1/3) pic.twitter.com/bKLyx4CBhH

    – smash.gg (@smashgg) 2 décembre 2020

    "Avec cette acquisition, les organisateurs de tournois et la communauté Smash.gg continueront de bénéficier de la plateforme, tandis que notre équipe bénéficiera désormais de ressources et d'un support supplémentaires au sein de l'équipe Microsoft Content Services."

    Les propriétaires du site ont également déclaré qu'ils étaient ravis du potentiel de l'acquisition pour renforcer davantage la communauté eSports et étendre la portée et l'échelle de Smash.gg.

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    Les lourds investissements de Microsoft

    Microsoft reste ferme dans sa philosophie actuelle, avec de lourds investissements dans l'industrie. Récemment, la société a fait l'achat de ZeniMax, propriétaire de Bethesda Softworks.

    Avec cette acquisition, le géant fondé par Bill Gates a désormais les droits sur des noms importants tels que Fallout et The Elder Scrolls, soulevant la question de savoir si de nouveaux titres des franchises arriveront sur PlayStation à l'avenir.



    Récemment, après un article de Bloomberg, des rumeurs ont émergé selon lesquelles Microsoft s'intéressait aux studios japonais, notamment pour avoir rencontré plusieurs développeurs dans le but de chercher à renforcer le marché de l'Est, mais Phil Spencer a tenté de démentir ces affirmations, assurant que cela n'était pas connu de lui.



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