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    Ninja Theory montre comment Project: Mara est réalisé avec le photoréalisme

    Ninja Theory montre comment Project: Mara est réalisé avec le photoréalisme

    Ninja Theory, responsable de Hellblade : Senua's Sacrifice, a publié sur sa chaîne YouTube officielle la troisième vidéo qui montre le développement de son nouveau jeu, le titre d'horreur, Project : Mara. Dans la vidéo, vous pouvez voir comment l'équipe travaille pour que le jeu offre un grand réalisme, tout en montrant des techniques qui cherchent le résultat souhaité.

    Vérifier.

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    réalisme extrême

    Tameem Antoniades, co-fondateur et directeur créatif de Ninja Theory, a déclaré que Project: Mara est basé sur un monde réel et une représentation fondée de la terreur mentale. Le réalisateur a même dit que c'était le projet le plus spécial pour l'équipe.



    "Projet : Mara est un projet très spécial pour nous car bien que ce soit un projet très concis, nous essayons de faire beaucoup de choses que nous n'avons jamais essayées auparavant"

    Parlant de ce qui n'a jamais été fait auparavant, le réalisateur a cité le réalisme du projet.

    "L'une de ces choses est de capturer de manière obsessionnelle la réalité, donc le jeu se déroule dans un lieu, un appartement, un lieu du monde réel, et l'objectif de l'équipe artistique est de recréer parfaitement cet appartement."

    Tameem Antoniades a également déclaré que l'objectif de l'équipe est d'offrir une véritable expérience qui ne ressemble pas à un jeu ou à un film, mais à quelque chose de complètement différent.

    Dans la vidéo publiée, l'utilisation de photographies d'ultra-proximité et l'utilisation de scanners LIDAR sont démontrées pour rendre possible le résultat recherché par les développeurs.

    Annoncé en 2020, Project: Mara a une proposition légèrement différente, mettant en vedette un seul personnage et se déroulant entièrement à l'intérieur d'un appartement. Par conséquent, Ninja Theory souhaite offrir un cadre impressionnant pour rendre l'endroit vraiment intéressant.



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