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    NVIDIA et Microsoft annoncent le Ray Tracing pour Minecraft à la Gamescom

      Hier matin, lors du pré-événement Gamescom 2019, Microsoft et Nvidia ont annoncé conjointement la sortie prochaine de la prise en charge du lancer de rayons en temps réel pour le jeu Minecraft. Cette amélioration qui sera implémentée dans le jeu arrivera via une mise à jour (gratuite) pour tous les joueurs sur la plateforme PC.

      Selon le directeur créatif de Minecraft, Saxs Persson, le lancer de rayons est au cœur de la prochaine génération de Minecraft. Selon Saxs, les cartes graphiques RTX ont donné à l'univers Minecraft une nouvelle sensation, une nouvelle expérience de jeu. Par exemple, un bloc en or apparaît dans le jeu jaune mat, mais avec Ray Tracing activé, l'utilisateur pourra observer un point culminant dans sa luminosité, voir le reflet du métal, étant même possible de voir des reflets de personnes derrière .



      NVIDIA et Microsoft annoncent le Ray Tracing pour Minecraft à la Gamescom

      Ray Tracing améliore les effets que la lumière apporte aux scènes, donnant au jeu des reflets et des ombres plus réalistes. Dans le cas de Minecraft, selon Nvidia et Microsoft, une technique spécifique de ray tracing a été développée, appelée path tracing. Selon les entreprises :

      "Le traçage de chemin simule la façon dont la lumière est transportée dans toute la scène. Il présente un modèle unifié pour les calculs d'éclairage pour de nombreux types d'effets différents qui ont traditionnellement été mis en œuvre séparément à l'aide de rendus hybrides ou raster."

      Ironiquement, l'annonce de cette nouvelle mise à jour intervient une semaine après que le développeur Mojang a annoncé l'annulation du "Super Duper Graphics Pack" qui apporterait, selon la société, de nouvelles textures et effets visuels au jeu en plus de jouer en résolution 4K. Selon les développeurs :


      "Super Duper était une initiative ambitieuse qui a apporté un nouveau look à Minecraft, mais malheureusement, le package s'est avéré techniquement trop exigeant pour être mis en œuvre comme prévu."


      Quoi qu'il en soit, au moins nous aurons, en partie, les effets et les textures promis grâce au Ray Tracing, mais sans 4K.



      Qu'avez-vous pensé de l'annonce faite par Microsoft et NVIDIA ? Pensiez-vous que c'était un bon ajout au jeu ? Commentaires ci-dessous!

      Source: The Verge

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