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    Playstation 5 a un lancement annoncé par Sony et des détails sur son contrôle

      Sony vient d'annoncer que sa nouvelle console s'appellera en fait Playstation 5 et qu'elle sortira le jour férié américain de 2020, c'est-à-dire entre les mois de juin et juillet. Cela vient contredire certaines rumeurs selon lesquelles la console devait sortir plus tard dans l'année.

      Selon l'article publié par le site Web Wired, Sony a rendu plus d'informations disponibles sur sa nouvelle plate-forme, en se concentrant davantage sur les détails du contrôle de la console. Découvrez-le ci-dessous :


      La PlayStation 5 prend en charge le lancer de rayons. Ce n'est pas un correctif de niveau logiciel. Selon Mark Cerny, architecte système de l'équipe PS5 :


      Sur le matériel GPU, il y a une accélération du lancer de rayons. Je crois que c'est la déclaration que les gens recherchaient.

      Selon Sony, les jeux physiques de sa nouvelle console utiliseront des disques optiques de 100 gigaoctets, qui sont insérés dans un lecteur optique qui fonctionne comme un lecteur Blu-ray capable de "fonctionner" en résolution 4K.

      Playstation 5 a un lancement annoncé par Sony et des détails sur son contrôle

      Image illustrative. Source : blog playstation

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      Pour pouvoir jouer à un jeu, il sera nécessaire d'installer les fichiers du jeu, mais cela se fera d'une manière légèrement différente de la manière dont cela se fait actuellement sur la Playstation 4. Selon Mark :

      Au lieu de traiter les jeux comme un gros bloc de données, nous autorisons un accès plus fin aux données.

      Il sera ainsi possible de n'installer qu'une partie du jeu si l'utilisateur le souhaite. Par exemple, sur PS5, vous aurez la possibilité d'installer une seule campagne multijoueur d'un jeu donné et de laisser la campagne solo s'installer plus tard, ou il sera également possible d'installer tous les fichiers puis de supprimer toute campagne lorsqu'elle sera terminé.



      L'interface utilisateur de la Playstation 5 a acquis une toute nouvelle interface. Marc dit :

      Même s'il est assez rapide de démarrer des jeux, nous ne voulons pas que le joueur ait à démarrer le jeu

      Les serveurs Playstation pourront fournir au joueur des informations en temps réel dans le jeu, telles que les missions actuellement disponibles.

      L'apparence du nouveau contrôleur PS5 présente plusieurs similitudes avec le DualShock 4, mais il y a un petit trou qui servira de "déclencheur" et offrira différents niveaux de résistance. Grâce à cette implémentation, la société entend donner une sensation plus réaliste au joueur lors du tir, par exemple, d'un arc et d'une flèche, car la tension variera en fonction de la tension de la corde en contact avec la flèche.

      Un autre point révélé à propos du nouveau DualSchock était sa rétroaction plus précise au toucher avec des moteurs de vibration plus efficaces que les commandes actuelles.

      La nouvelle manette Playstation 5 utilisera un connecteur USB-C pour charger sa batterie et disposera de cellules lithium-ion de plus grande capacité. Même avec un poids plus lourd, par rapport au DualSchock 4, il sera toujours plus léger que le contrôleur actuellement utilisé par Xbox.


      Il est intéressant de rappeler que bien que le lancement de la PS5 soit prévu dans un peu plus d'un an, il reste encore plusieurs grands jeux pour la plate-forme Playstation 4, tels que Death Stranding, The Last of Us Part II et Ghost of Tsushima .


      Fonte : Gematsu, filaire

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