Close
    Search Search

    50 % des joueurs téléchargent des jeux à partir de sources non officielles

      Pour célébrer la Journée mondiale des jeux (29), la société de sécurité ESET a réalisé une enquête en utilisant l'audience des joueurs latino-américains comme échantillon. Dans le questionnaire, il y avait des questions sur le comportement que le joueur avait par rapport à sa sécurité numérique lorsqu'il jouait à un jeu.

      Le résultat de l'enquête menée auprès du public gamer, selon l'échantillon de la population étudiée, a montré que 87% pensent que télécharger des jeux et des fichiers via des sources non officielles est risqué. Même avec ce pourcentage, 56% des personnes interrogées ont déclaré avoir déjà acquis des jeux illégalement. Cependant, cela a eu un coût, ce qui s'est reflété dans le fait que 30 % des personnes ont déclaré avoir déjà infecté leur appareil à un moment donné en « téléchargeant » des fichiers de jeu ou des modifications (non officielles) du jeu.



      Toujours dans l'enquête, il a été découvert que la moitié des personnes interrogées accepteraient de payer une rançon si leur compte (profil, profil) était volé. De plus, 5% du groupe interrogé a admis avoir vu ses informations bancaires ou ses informations d'identification de profil exposées par des personnes de mauvaise nature.

      50 % des joueurs téléchargent des jeux à partir de sources non officielles

      • Configuration minimale et recommandée pour exécuter Fortnite sur PC en 2022
      • Configuration minimale requise pour jouer à PUBG sur PC
      C'est-à-dire qu'il vaut mieux réfléchir à deux fois avant de refuser de payer un jeu sans connaître les risques encourus par le téléchargement illégal du fichier. De plus, nous avons toujours le fait que vous ne soutiendrez/encouragerez pas le studio qui a créé le jeu avec cette attitude et par conséquent vous nuira, même indirectement.

      Polices : ESET



      ajouter un commentaire de 50 % des joueurs téléchargent des jeux à partir de sources non officielles
      Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

      End of content

      No more pages to load