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    Activison rapporte que le remaster de Crash Bandicoot est plus difficile

      Activison rapporte que le remaster de Crash Bandicoot est plus difficile

      Lundi (17), le directeur éditorial d'Activision, Kevin Kelly, a rapporté dans un post officiel que le système d'interaction du remaster de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy est différent de l'original.

      Selon Kelly, "le développement du jeu a un système de collision différent, combiné à l'ajout de physique et donc, certains sauts demandent plus de précision que dans le jeu original".

      Kelly a ajouté : « Nous avons refait la partie collision et physique tout au long du développement afin de rendre le jeu plus équitable pour tous les joueurs et de le rendre aussi fidèle que possible au jeu original. Il a ajouté : « Si vous êtes un nouveau joueur, nous vous recommandons que vous commenciez d'abord par les deuxième et troisième jeux, puis que vous reveniez à Crash Bandicoot lorsque vous aurez plus d'entraînement."



      Et il a terminé en disant "pour ceux d'entre vous qui ont joué aux jeux originaux de la franchise et qui ont beaucoup de mémoire affective, il faudra réapprendre à gérer le jeu et cela peut être un défi supplémentaire que vous n'êtes pas attendant".

      Activision précise avec ces informations que par les différents changements intervenus dans le gameplay, le nouveau jeu Crash Bandicoot N. Sane Trilogy peut désormais être beaucoup plus compliqué pour ceux qui avaient joué à la version originale.



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