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    Apple envisage de lancer un service de streaming de jeux comme xCloud

    Apple envisage de lancer un service de streaming de jeux comme xCloud

    Apparemment, Apple a même envisagé de lancer un service de streaming de jeux pour concurrencer Xbox Cloud Gaming (xCloud) et Google Stadia. L'information est venue de Bloomberg, où Mark Gusman dit que la "pomme" a envisagé de lancer une plate-forme de jeu basée sur le cloud.

    Actuellement, Apple s'est concentré sur l'offre de jeux téléchargeables qui doivent être joués sur un certain appareil. En 2019, la société a même lancé "Arcade", un service d'abonnement à des jeux mobiles qui proposait des titres qui n'avaient pas de système d'achat en jeu. Bien que l'idée soit intéressante, c'est une façon beaucoup moins flexible de jouer par rapport aux services de streaming de jeux xCloud et Google Stadia.



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    Apple envisage de lancer un service de cloud gaming (streaming)

    Selon le dernier "Power On" de Mark, il a Ă©tĂ© dit dans Bloomberg :

    "Le service de jeu d'Apple est quelque peu unique, étant basé sur des jeux qui s'exécutent sur vos appareils de manière native plutôt que dans le cloud. Microsoft Corp., Nvidia Corp., Google et d'autres ont lancé des services de jeu qui s'exécutent dans le cloud. Cela permet la prise en charge d'un plus large gamme de jeux et crée une expérience similaire à "Netflix pour les jeux." Curieusement, Apple ne permet pas à ces rivaux de rejoindre Apple Arcade sur l'App Store. La société dit que ce n'est pas parce qu'ils sont concurrents, mais simplement parce qu'ils ne le font pas. "n'autorise pas les services de cloud gaming à volonté sur ses appareils. Malgré cela, la société a par le passé discuté en interne des perspectives de lancement d'un tel service, me dit-on. J'espère juste que si Apple le fait, il donnera également le feu vert à la participation de ses rivaux."



    Pourquoi Apple n'a pas encore opté pour le streaming de jeux

    Une raison possible pour laquelle Apple n'a pas encore décidé d'entrer sur le marché des services de jeux en nuage (streaming) est sa préférence pour l'utilisation d'un bon matériel local plutôt que de compter sur la connexion Internet de l'utilisateur pour diffuser des jeux. De plus, nous avons le problème d'autoriser d'autres services de streaming sur l'App Store tels que Microsoft, Nvidia, Google, Amazon et Netflix. Dans le même temps, nous savons qu'il est possible d'accéder aux services via un navigateur mobile, sans avoir besoin de télécharger une application.


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