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    La Xbox pourra désactiver les haut-parleurs lors de la connexion d'un casque

    Microsoft teste une nouvelle fonctionnalité pour Xbox, où lors de la connexion d'un casque au contrôleur de la console, les haut-parleurs (ou haut-parleurs du téléviseur) sont automatiquement coupés. La fonctionnalité a maintenant été mise à la disposition des participants au programme Xbox Insiders dans l'anneau Alpha Skip-Ahead et devrait bientôt être mise à la disposition du grand public.

    Auparavant, lorsque l'utilisateur connectait le casque à la manette Xbox, les haut-parleurs (ou haut-parleurs du téléviseur) restaient allumés, obligeant le joueur à baisser le volume des haut-parleurs. À titre de comparaison, compte tenu de ce que nous avons actuellement, la PS5 est déjà capable de couper automatiquement le haut-parleur (ou le haut-parleur du téléviseur) lors de la connexion d'un casque à la manette. Il est bon de voir que Microsoft cherche à offrir une expérience similaire aux utilisateurs de Xbox.



    Quelles sont les différences entre un casque gamer et un casque "normal" ?

    La Xbox pourra désactiver les haut-parleurs lors de la connexion d'un casque

    La Xbox pourra désactiver les haut-parleurs lors de la connexion d'un casque

    Image d'illustration d'un casque connecté à la Xbox. Source : Microsoft

    Quoi de neuf avec la nouvelle mise à jour pour Xbox Insiders ?

    En plus de la possibilité de "couper" les haut-parleurs lors de la connexion d'un casque, selon le blog de Microsoft, des filtres pour le daltonisme sont également mis en œuvre.

    Le développeur Windows dit :

    "Alors que certains jeux implémentent des filtres similaires individuellement, cette nouvelle fonctionnalité s'applique globalement à tout sur la Xbox Series X / S, y compris tous les jeux, films, applications, menus, etc. Elle prend également en charge diverses formes de daltonisme et les filtres peuvent être ajustés pour vos préférences sans affecter les performances, les captures d'écran ou les extraits de jeu."



    Les écouteurs de jeu intra-auriculaires en valent-ils la peine ?

    La fonctionnalité axée sur l'accessibilité mentionnée ci-dessus a été mentionnée pour la première fois lors de l'événement Xbox Accessibility Showcase plus tôt en octobre. Qu'avez-vous pensé de cette initiative, outre la fonctionnalité de « mute » automatiquement les boitiers ? As-tu aimé? Partagez avec vos amis sur les réseaux sociaux !


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