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    On a testé Minecraft RTX, le mode ultra-réaliste du jeu, découvrez-le

      L'un des jeux les plus populaires au monde, Minecraft a également été populaire auprès des joueurs espagnols de tous âges, stimulant de nombreux streamers de jeux, y compris. Le jeu lui-même a déjà reçu de nombreuses mises à jour et mods, qui permettent l'inclusion de contenu créé par les joueurs dans le jeu. Partant de là, Nvidia s'apprête à sortir une sorte de mod ultra réaliste pour Minecraft, Minecraft RTX que Techlifers a testé en amont.

      Le projet Minecraft RTX a démarré lorsque l'équipe Nvidia s'est rendu compte qu'avec la sortie de leurs cartes dotées de nouvelles fonctions, comme le Ray Tracing, une sorte de pack de ressources graphiques réalistes, comme la projection de lumière naturelle, pouvait même reproduire l'effet d'un globe oculaire ou objectif de caméra avec réflexion et projection d'images inversées, peu de jeux en profitaient et utilisaient bien les fonctions de Ray Tracing. Il existait déjà de nombreux mods d'amélioration graphique non officiels pour Minecraft, c'est alors que Mojang et Nvidia ont eu l'idée de publier un projet officiel d'un "Mod" qui tirait pleinement parti de chaque fonctionnalité de Ray Tracing de manière officielle pour Minecraft. Par conséquent, un autre projet réalisé par le partenariat consiste en une boutique officielle où vous pouvez télécharger et acheter des mods.



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      On a testé Minecraft RTX, le mode ultra-réaliste du jeu, découvrez-le

      Nvidia Divulgation de Minecraft RTX

      L'équipe Nvidia a préparé 2 cartes à tester, une avec les blocs traditionnels, leurs interactions avec la lumière et différents types d'éclairage. Certaines commandes étaient disponibles pour les tests (comme changer l'heure de la journée) et un raccourci avec les touches fléchées pour changer les graphismes du jeu, entre le ray tracing (la fonction ultra réaliste de la carte), et l'autre avec les graphismes traditionnels.



      Dans la première carte, nous avons commencé dans une maison avec plusieurs fenêtres, des blocs et des tapis différents pour pouvoir tester leurs interactions avec la lumière naturelle de chaque fois, avec des différences de tonalité et d'intensité. Et il est possible de percevoir immédiatement le travail détaillé dans les textures des blocs, dans lequel le plus gros investissement est les interactions avec la lumière, ce qui le fait apparaître en relief, même si les couches sont plates. Peu de temps après, une grotte pour tester les lumières artificielles, la lave et les minerais. Nous sommes alors arrivés à une crevasse avec un lac, pour pouvoir tester l'interaction de la lumière avec la nouvelle texture de l'eau qui imite la transparence et la réflexion en fonction de la luminosité très proche de la réalité. Toujours dans la fissure, vous pouvez voir la nette différence entre des endroits très sombres et une région avec des rayons de soleil, donc une chose de plus est testée, l'adaptation organique de la luminosité en regardant un environnement lumineux et en regardant soudainement l'obscurité, dans le même façon dont nos yeux réagissent.

      Ensuite, nous avons une grotte de glace dans le circuit d'essai, où ressortent le mélange de reflets et les mélanges entre la lumière naturelle, la lumière artificielle et la transparence des blocs de glace. Peu de temps après, un couloir de briques de pierre de lave, avec des blocs de fer, d'or, de diamant et d'émeraude, tous reflètent maintenant la luminosité.

      La deuxième carte de test commence déjà dans une maison pré-construite avec de nouvelles textures réalistes qui restent même avec Ray Tracing désactivé, car il ne s'agit plus seulement de luminosité, mais d'un pack de textures avec une interaction complète avec la luminosité fournie par Ray Tracing.


      Ce qui manque pour que ce projet soit prêt et accessible aux joueurs, c'est l'amélioration de la capacité graphique. Pour l'instant, il ne tourne qu'en Full HD 1920 x 1080. Il faut le laisser un peu plus léger pour que des cartes plus anciennes (autre qu'une RTX) puissent aussi faire tourner le mod. Même sur la carte la plus avancée, les images par seconde ne dépassent pas 60.



      Découvrez 45 minutes de jeu Minecraft RTX ON :

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