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    Qu'est-ce qu'AMD FidelityFX ? Comprendre!

      Qu'est-ce qu'AMD FidelityFX ? Comprendre!

      Lors de l'événement E3 2019 de cette année, AMD a présenté une nouvelle technologie appelée FidelityFX, qui est un ensemble open source d'outils d'amélioration d'image. Pour rendre la qualité d'image du jeu plus claire et plus réelle, le logiciel utilise Contrast-Adaptive Sharpening (CAS) en conjonction avec la technologie Luma Preserving Mapping (LPM).

      La proposition de FidelityFX est de combiner automatiquement différents effets dans moins de zones d'ombrage afin de réduire les frais généraux et d'alléger l'utilisation du GPU. De cette manière, il est possible d'apporter une qualité d'image supérieure et en même temps une éventuelle diminution de la température de la carte vidéo en réduisant le nombre de processus.



      Il est important de souligner que le logiciel développé par AMD a la possibilité d'être utilisé à la fois dans les GPU Geforce et Radeon.

      Quelques semaines après l'annonce de la nouvelle technologie, la prise en charge de l'utilisation des effets de Fidelity FX a été mise à disposition pour Rage 2, un jeu développé par Bethesda.

      Quelques semaines après l'annonce de la nouvelle technologie, la prise en charge de l'utilisation des effets de Fidelity FX a été mise à disposition pour Rage 2, un jeu développé par Bethesda. Pour profiter de la nouveauté et du fait que plusieurs rapports apparaissaient indiquant que le logiciel n'était pas efficace dans le résultat qu'il promettait, le site overclock3d a décidé de faire ses tests par lui-même, de manière très détaillée, pour voir ce qui était vraiment événement.

      Des tests ont ensuite été effectués à l'aide d'un GPU NVIDA Geforce RTX2080Ti exécutant le jeu Rage 2 à une résolution de 1080p avec tous les paramètres sur ultra et mise à l'échelle de résolution désactivés. Comme nous pouvons le voir ci-dessous, l'effet fourni par FidelityX provoque une augmentation du niveau de micro détails et augmente la vivacité des couleurs, rendant l'image plus nette, avec moins de bruit et plus fidèle à la réalité.



      Probablement d'autres analystes ont déclaré qu'il n'y avait aucune différence en observant uniquement les détails macro, laissant de côté plusieurs petits détails qui, au final, font une différence dans la qualité d'image du jeu et dans l'expérience que l'utilisateur a.

      Dans les images ci-dessous capturées à des fins de comparaison générées par le site Web overclock3d, nous pouvons voir la surface métallique des bombes aérosols et le ton rouge plus net avec l'effet activé. Cela prouve que l'effet fait vraiment ce qu'il prétend et lui fait atteindre un niveau supplémentaire dans la recherche du rapprochement de l'image d'un écran par rapport à la réalité, ainsi que le HDR qui tente de reproduire plus fidèlement la luminosité des objets.

      Dans la deuxième scène capturée du jeu Rage 2, nous pouvons voir que grâce à l'utilisation de FidelityFX, il est possible d'améliorer le contour des objets de manière sensible. Notez l'augmentation de la définition du contour de la végétation et de l'arme tenue par le soldat, provoquant une texturation encore meilleure des objets.

      Peut-être que FidelityFX n'est pas si évident dans certaines circonstances, mais dans certaines scènes, l'effet, comme vous pouvez le voir ci-dessus, est remarquable. D'autres jeux verront probablement le jour qui tireront davantage parti de l'utilisation d'une telle technologie, mais pour l'instant, même en ayant un effet subtil sur l'image dans certains cas, il est possible de dire que son utilisation est toujours valable. Quelque chose qui renforce encore son utilisation est que, selon le site Web overclock3d, il n'y a pas eu de baisse ou d'augmentation des performances pendant le jeu, c'est-à-dire que l'effet n'a que des avantages à apporter.



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      Découvrez ci-dessous une vidéo démontrant en temps réel les différences entre les différents jeux avec l'activation et la désactivation d'AMD FidelityFX :



      Récemment, le jeu F1 2019, via une mise à jour, a pris en charge DLSS et FidelityFX, découvrez ce qui a changé et faites-le nous savoir !

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