Close
    Search Search

    Test de Battlefield 2042 : 3 mois se sont écoulés depuis le lancement...

    Test de Battlefield 2042 : 3 mois se sont écoulés depuis le lancement...

    En 2022, presque trois mois après la sortie officielle de BattleField 2042, j'ai décidé d'apporter mon expérience de jeu au jeu. Oui, j'ai attendu tellement longtemps, car il y a eu plusieurs améliorations depuis le premier contact, j'attendais que les choses s'améliorent pour pouvoir apporter quelque chose qui soit plus cohérent avec ce que veut EA pour le jeu.

    Je pense que beaucoup de gens aujourd'hui savent déjà ce qu'est BattleField 2042, ses classes et comment ce nouveau jeu de la série a été développé. J'avoue que je suis un amoureux de la série depuis Battlefield 1942. Le thème, le gameplay et surtout les graphismes ont toujours été au dessus de la moyenne des autres jeux et Battlefield peut toujours miser sur ces questions.



    Mon analyse reviendra alors à faire remonter les problèmes chroniques de la série, et les nouveaux problèmes que Battlefield 2042 a amenés.

    Les cours par les experts

    Chaque fois que vous changez de style, il y a méfiance et temps d'adaptation. Lors de la mise en œuvre des experts dans les jeux, les anciens joueurs de Battlefield se sentaient étranges avec les jeux, après tout c'était simple, médecin, ingénieur, support et tireur d'élite. Vous saviez ce que chacun d'eux faisait et pouvait gérer. Pas maintenant, maintenant tout le monde peut prendre toutes les armes et chacun des spécialistes qui sont encore divisés en classes ont leurs gadgets et participent conjointement au jeu pour tenter de monter l'escouade tant attendue qui travaillerait ensemble, le rêve des développeurs de Battlefield.

    Mon conseil pour tous ceux qui commencent dans BF2042 est d'obtenir Boris, il a une sentinelle qui aide avec les rushes et les défenses ponctuelles.


    Les spécialistes

    les modes de jeu

    Les nouveaux modes de jeu étaient un choix amusant, Gun Master pour moi est une sensation incroyable, vous devez vraiment vous concentrer pour gagner le match.


    Trois types de jeux, à l'intérieur de Battlefield

    Warfare est le mode traditionnel, les batailles pour la conquête de territoires, Hazard Zone est une sorte de rush avec la bataille royale, et Portal est le mode de jeu où vous êtes ramené à Battlefield Vietnam, BF3 et BF4, là vous jouez aux cartes des anciens jeux avec les armes et les véhicules à partir de là, pure nostalgie.

    Le nouveau mode de conquête maintenant avec 64 joueurs de chaque côté est incroyable, tir, bombardement et action tout le temps, il n'y a nulle part où s'arrêter, ça m'a excité. Cependant, j'ai raté l'image complète du classement de qui a tué et marqué le plus. Maintenant, pour avoir 128 joueurs, peut-être que le plateau était trop grand et que Dice a décidé d'organiser ce plateau avec des équipes, je n'ai pas beaucoup aimé. L'absence de score ne vous encourage pas à rechercher les éliminations, l'aspect principal des jeux passés. Gagner des points est cool, surtout si vous jouez en équipe, mais aucun de mes amis joueurs ne joue à Battlefiled 2042.

    Des cartes gigantesques - et des cadres ?

    J'ai adoré l'idée des grandes cartes, le gameplay à 128 joueurs comme je l'ai dit est fantastique, en termes de ne pas être arrêté, mais charger la carte et démarrer le jeu fait partie de mon ordinateur.


    une des cartes

    Vous voyez, mon PC est un Ryzen 3600X, avec VGA RX 5700, 16 Go de RAM et jeu installé sur SSD. Les plantages prennent environ 1 minute pour s'atténuer, j'ai dû régler les graphismes au minimum pour avoir une quantité considérable de 75 à 90 images à jouer. Le nombre lui-même n'est pas mauvais, mais je m'attendais à quelque chose de plus simple, beaucoup plus simple. Mon PC n'est pas mal du tout, donc il devrait bien faire tourner le jeu.


    maîtriser les véhicules

    Il y a encore une marge de progression dans l'équilibrage des véhicules, certains sont très rapides avec des armes très puissantes, c'est le cas des hélicoptères, le Littlebird, si célèbre dans BF3 et BF4 est ici très costaud, il faut réduire les dégâts causée par celle-ci. Les chars sont des cibles faciles pour les escouades, ils doivent donc être aussi puissants qu'ils le sont aujourd'hui.

    netcode

    Dans mon souvenir, Netcode commençait à peser lourd sur Battlefield 3, mais c'est en 4 que tout s'est effondré. Les morts derrière le mur étaient fréquentes, il fut un temps où l'on essayait de résoudre le problème, et d'une certaine manière, c'était amélioré, pas résolu.

    Le problème Netcode se produit lorsqu'un autre joueur a un ping inférieur au vôtre, grosso modo, donc pour enregistrer le tir, le coup et par conséquent les dégâts qu'il vous a causés, il faut moins de temps pour transmettre ces informations au serveur . Disons qu'ils ont tous les deux tiré en même temps, celui qui a le ping minimum le plus bas bénéficiera de l'enregistrement des dégâts en premier.

    Il s'agit d'un problème chronique de Battlefield. D'autres jeux ont la même caractéristique, mais sont beaucoup plus atténués.


    Conclusion

    2042 Battlefield

    7.0 Avantages
    • superbes cartes
    • joueurs 128
    • superbes graphismes
    Contras
    • Mauvaise optimisation graphique
    • Netcode tuant derrière le mur

    Les joueurs de Battlefield veulent juste obtenir un serveur à proximité pour éviter autant de netcode, jouer avec leur véhicule ou bien saisir leur arme préférée et faire des escouades "striguinantes". Il veut profiter du jeu qu'il a acheté en s'amusant, il se fout des experts et autres fioritures. Dice n'a toujours pas compris que plus ils inventaient de choses, plus ils éloignaient les amateurs de jeux qui voulaient jouer à un Noshair Canals, un Locker ou un Subway à 3000 tickets.


    Battlefield 2042 promettait d'être ce que les fans attendaient, un nouveau jeu, avec des batailles épiques et des armes actuelles/futuristes, des véhicules, des explosions, des changements de carte, le jeu livre même tout ça, mais ce n'est pas si différent de Battlefield 4, qui tourne aujourd'hui sur n'importe quel ordinateur.

    Je m'attendais à plus d'excitation à jouer, je m'attendais à plus d'ambiance communautaire, la sortie pleine de problèmes et de bugs éteindrait en quelque sorte la lueur, la flamme BF s'éteint chaque année. A chaque nouvelle mise à jour, j'y vais pour mettre à jour et tester, quand je vois que quelque chose s'éveille et que l'envie de tourner sans rien d'autre à penser revient, qui sait.

    Je ne recommande toujours pas l'achat de Battlefield 2042, je m'attendais à ce que mon passage dans le jeu soit plus encourageant. PS : j'ai tous les BF.

    ajouter un commentaire de Test de Battlefield 2042 : 3 mois se sont écoulés depuis le lancement...
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load