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    REVUE : Horizon Forbidden West est la grande évolution de Zero Dawn

    Sommaire
    1. Vers l'Ouest interdit
    2. Venir à l'Ouest interdit
    3. L'expérience Horizon Forbidden West
    4. Gameplay, combat et exploration
    5. Ambiance, bande son et doublage
    6. Verdict
      1. REVUE : Horizon Forbidden West
      2. Avantages
      3. Contras

    Au moment du lancement de la PS4, Guerrilla lançait avec la console le jeu Zone de destruction : Fa de l'ombreTout va bien, nous avons vu le résultat. Heureusement, en 2017, nous avons été honorés d'un nouveau jeu du studio, appelé Horizon Zéro Aube. Le jeu a plu à la fois aux critiques et au public et nous voici avec la suite.



    Nous savons maintenant que le nom de la franchise est simplement Horizon et Zero Dawn a beaucoup plus à voir avec l'histoire du premier jeu. Pour cette raison, le nouveau jeu a été nommé Horizon interdit à l'Ouest, car nous allons maintenant littéralement explorer tout l'ouest des États-Unis.

    En parlant de l'Ouest interdit, il est important de noter qu'il était déjà mentionné dans le premier jeu dans un document très détaillé (lire ici, sur le wiki du jeu). Ceci est important car pratiquement tout ce que l'auteur du document rapporte, nous pouvons le voir dans le nouveau titre.

    Vers l'Ouest interdit

    REVUE : Horizon Forbidden West est la grande évolution de Zero Dawn
    Le cadre de Forbidden West, même sur la PS4 de base, est magnifique (Image : Tiago Rodrigues/ Techlifers)

    Avec la fin du premier jeu, on découvre que Zero Dawn était un système de terraformation créé par Elisabet Sobeck il y a mille ans pour sauver la planète Terre. Il était divisé en 9 rôles subordonnés afin que chacun s'occupe d'une zone différente sur la planète.



    Le problème était quand Hadès, l'une de ces fonctions, par un signe inconnu, s'est rebellée du système et a généré tous les problèmes que nous y avons vus. En plus du problème avec Hadès, nous découvrons qu'Aloy est un clone d'Elisabet et le seul capable de nettoyer tout le gâchis que Zero Dawn a laissé.

    Horizon Forbidden West reprend quelques mois après tout cela, avec Aloy à la recherche d'une sauvegarde de GAIA, la principale fonction subordonnée de Zero Dawn. Avec le système de terraformation corrompu, la faune, les animaux et les humains ont commencé à souffrir de la "peste" et seulement avec Aloy stabilisant Zero Dawn, les choses peuvent enfin revenir à la normale.

    Venir à l'Ouest interdit

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    Vous voyez ce cou dans le dos ? On y arrivera (Image : Tiago Rodrigues/ Techlifers)

    Aloy est prêt à tout pour stabiliser Zero Dawn et enfin mener à bien le plan d'Elisabet. Dans cet esprit, la seule option qui reste est de se diriger vers l'Ouest interdit. La raison implique Sylens, un personnage que vous détestez probablement à cause du premier jeu.

    La façon dont l'Ouest interdit nous est présenté est simple et directe, ce qui est génial, mais à la fois d'après le document du jeu précédent et d'après les commentaires des PNJ, j'ai pensé que l'emplacement serait plus… sinistre. Ne vous méprenez pas, l'exploration est incroyable, les décors sont magnifiques et les nouvelles machines apportent un grand défi, mais l'histoire a du mal à vendre quelque chose et, en pratique, à être autre chose.

    Et cela ne se produit pas seulement avec cette question mythologique par rapport à l'Ouest interdit, mais dans tout son développement. Nous avons de grands personnages, des moments que j'ai ressentis dans la scène de Thor arrivant à Wakanda dans Avengers : Infinity War, mais il semble que tout s'intensifie, s'intensifie et s'intensifie, pour finalement proposer une solution si simple qu'elle génère un sentiment de frustration.



    En revanche, s'il ne parvient pas à livrer un résultat au plus fort de son développement, je ne peux pas en dire autant des missions annexes. Il y a beaucoup de missions et toutes celles que j'ai eu l'occasion de faire ont un poids émotionnel très intéressant.

    Un exemple de cela était l'une des missions où un village souffre et n'a pas la force de se battre, car il dépend toujours de la position de son chef. Le point clé de la mission, cependant, est que ce leader est dans une foi aveugle, attendant un message divin qui, dans ce contexte, n'existe pas. Le dénouement de la mission génère une discussion intéressante avec une solution que j'ai particulièrement appréciée.

    L'expérience Horizon Forbidden West

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    Dans Forbidden West, l'exploration est garantie, et de la manière la plus variée (Image : Tiago Rodrigues/ Techlifers)

    Si l'histoire du jeu fait des dérapages étranges, on ne peut pas en dire autant de l'expérience de jeu. Même avec le jeu dans sa version la plus simple (base PS4), le jeu est beau. Bien qu'il s'agisse d'un jeu multiplateforme, j'ai ressenti une amélioration significative par rapport à Zero Dawn dans tous les aspects.

    Les visages des personnages sont bien plus détaillés, on a une bien plus grande variété de scénarios, ce qui était déjà plutôt sympa dans le premier opus. Nous avons de la neige, des forêts, des marécages, de grandes montagnes et même la mer. Tout cela a rendu le jeu un peu plus lourd, mais heureusement, il a une bonne optimisation.

    La plupart du temps, je n'ai pas rencontré de problèmes d'étouffement ou de fluidité, juste un certain retard lors de l'ouverture de la carte ou du déplacement du banc, etc. Ce n'est rien qui vous prendra la paix, mais cela prend un peu de temps. Déjà dans les transitions de zone, j'avais un sentiment de nostalgie avec la PlayStation 2.



    REVUE : Horizon Forbidden West est la grande évolution de Zero Dawn
    Aloy parfait pour être un influenceur Instagram (Image : Tiago Rodrigues/ Techlifers)

    C'est probablement quelque chose d'exclusif à la version PS4, mais chaque fois que le jeu doit charger une nouvelle zone, par exemple, un écran de chargement apparaît de nulle part. C'est très bref et n'affecte pas l'expérience globale.

    Maintenant, une chose qui m'a dérangé était un bogue lié à la commande de déplacement rapide du jeu. La carte est grande et riche en détails et vous devrez utiliser la fonction de déplacement rapide à plusieurs reprises. Le truc, c'est qu'à chaque fois que j'avais besoin d'utiliser cette fonctionnalité pour la dernière zone du jeu, ça passait dans un écran de chargement infini, encore une fois une expérience de style PlayStation 2, mais cette fois assez désagréable.

    Comme tous les jeux actuels, Horizon Forbidden West a un mode photo et comme vous pouvez le voir sur les photos que j'ai prises pour l'analyse, vous pouvez faire des choses intéressantes si vous savez comment ajuster les réglages, changer la pose et l'expression d'Aloy, mettre des filtres et configurer plus de détails sur l'appareil photo. Le seul problème qui m'a dérangé à son sujet, c'est quand j'ai changé la pose d'Aloy et cela a créé un flou dans le personnage. Peu importe qu'il bouge ou non, il est là.

    REVUE : Horizon Forbidden West est la grande évolution de Zero Dawn
    Voyez à quel point l'épaule d'Aloy est floue, même si elle est immobile (Image : Tiago Rodrigues/ Techlifers)

    Gameplay, combat et exploration

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    Le lever et le coucher du soleil à Horizon Forbidden West sont quelque chose de spécial (Image : Tiago Rodrigues/ Techlifers)

    Horizon Forbidden West est certainement l'une des choses les plus cool que j'ai eu le plaisir de jouer cette année. Le premier jeu a un grand combat en ce qui concerne les machines, mais il manque de combat contre les ennemis humains. Ici, nous avons eu des améliorations dans tout, augmentant non seulement le défi, mais aussi les possibilités.

    Aloy a maintenant l'aide d'un planeur et d'un grappin comme Batman, qui sert également à tirer des objets lourds et cela vous permet d'approcher les ennemis et les machines de différentes manières. De plus, nous avons de nouvelles variantes d'arcs, de lanceurs de fléchettes, de lanceurs de boulons et même les soi-disant gantelets déchiqueteurs.

    L'arbre de compétences est énorme et même en faisant beaucoup de choses optionnelles dans le jeu, je n'ai pu compléter aucune des 6 variantes complètement. Ils sont divisés en guerrier, embuscade, chasseur, survivant, saboteur e machiniste. Chacun d'eux joue un rôle différent pour le protagoniste, allant du combat au corps à corps à la conversion de machines et de pièges.

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    Il existe plusieurs compétences que vous pouvez débloquer dans Horizon Forbidden West en gagnant des points de compétence dans des quêtes, des chasses, etc. (photo : Tiago Rodrigues/Techlifers)

    En parlant de capacités, Aloy a maintenant deux nouveaux rôles au combat : l'un s'appelle techniques d'armes et, comme son nom l'indique, leur apporte de nouvelles fonctionnalités. Quelques exemples sont l'arc du chasseur, où vous pouvez utiliser une volée de flèches ou une triple flèche. Ces capacités utilisent votre jauge d'endurance, représentée en jaune, et peuvent être utilisées en visant et en tirant avec le bouton. R1 au lieu de R2.

    L'autre nouveauté s'appelle Ruée vers la bravoure. Lors de l'activation de l'un de ces boosts, une animation se joue et Aloy active un appareil, augmente son endurance, améliore sa force ou provoque simplement une explosion de grande surface. Chacun des arbres de compétences a des boosts uniques, mais vous ne pouvez en utiliser qu'un à la fois, et ils peuvent être mis à niveau au niveau 1. Les boosts ont besoin de la barre de bravoure violette pour fonctionner en étant activés en maintenant le bouton enfoncé. L1 puis le R1.

    Mettre tout ça en pratique contre les machines c'est vraiment très bien. J'adorais déjà l'idée de devoir utiliser des tactiques pour chaque machine dans le premier jeu, et là, c'est maintenu et avec de la qualité. Vous devrez comprendre ce que chaque type de munition fait à chaque ennemi, étudier la meilleure stratégie pour bien performer.

    En plus de conserver les machines du premier jeu et du DLC Frozen Wilds, Horizon Forbidden West apporte des nouveautés intéressantes. Guerrilla a récemment publié une brève bataille avec l'une des bêtes les plus emblématiques du nouveau jeu, mais vous pouvez vous attendre à des choses comme des kangourous, des variations de dinosaures et d'autres surprises.

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    Oui, vous explorerez les mers dans Forbidden West (Image : Tiago Rodrigues/ Techlifers)

    Enfin, explorer le monde d'Horizon Forbidden West est très intéressant. Grâce aux nouveaux bibelots d'Aloy, vous aurez un certain esprit de va-et-vient dans le jeu. Cela inclut un nouveau matériau appelé dilho, utilisé pour améliorer diverses armes et armures.

    Ce sont des grottes secrètes, des boîtes noires d'avions du vieux monde, les célèbres chaudrons comme dans le premier jeu, qui servent à la fois à l'exploration avec des énigmes et à augmenter le nombre de machines que vous pouvez convertir. Pour couronner le tout, Aloy a maintenant un objet spécial qui lui permet de respirer sous l'eau. Cela augmente non seulement le taux d'exploitation, mais les dangers dans le monde entier. Tout cela contribue à enrichir le lore déjà très intéressant d'Horizon, étant une assiette pleine pour les curieux.

    Parmi les activités autour de la carte, vous aurez des chasses, des défis de mêlée, divers avant-postes rebelles, des objets de collection dispersés et, bien sûr, le retour des incroyables cous. Bien que j'aie un peu le sentiment des jeux en monde ouvert d'Ubisoft, par exemple, je pensais que tout était en place pour le garder intéressant et non répétitif.

    Ambiance, bande son et doublage

    REVUE : Horizon Forbidden West est la grande évolution de Zero Dawn
    La lune se cache dans le deuxième jeu, mais quand elle apparaît, c'est merveilleux (Image : Tiago Rodrigues/ Techlifers)

    Le cadre d'Horizon Zero Dawn n'avait déjà pas besoin de commentaires pour être très beau, mais Horizon Forbidden West offre quelque chose d'encore mieux. C'est tout simplement merveilleux d'explorer un endroit plein de neige et de tomber soudainement sur un grand et immense désert ou sur la mer.

    Ces dépaysements sont très riches en détails et j'ai rarement rencontré des lieux répétitifs ou ennuyeux. Le seul quartier qui m'a dérangé, non pas à cause de sa beauté, mais à cause de la façon dont c'était fait, c'est San Francisco. L'endroit est divisé en endroits avec des mers et de nombreux bâtiments, mais cela ressemble souvent à un endroit inachevé, vous emmenant dans des régions avec des pépins et apparemment sans but.

    En ce qui concerne la bande son, je n'ai rien à redire. Le jeu reste fidèle au prédécesseur Zero Dawn, avec une bonne musique d'ambiance et le thème principal du jeu reste, bien qu'il subisse parfois quelques changements de rythme, générant encore plus d'émotion. Ce n'est pas le point fort du jeu, mais il est compétent.

    Dans la localisation espagnole, nous avons un très bon travail ici. Tatiane Keplmair revient prêter sa voix au protagoniste et nous avons plusieurs participations d'autres grands acteurs de la voix nationale dans les PNJ et compagnie. Malgré l'excellence du travail, j'ai ressenti une certaine étrangeté dans les mouvements des lèvres des personnages dans des langues autres que l'original. Pour la plupart des gens, cela ne gênera pas, mais il est bon de vous avertir.

    Verdict

    REVUE : Horizon Forbidden West est la grande évolution de Zero Dawn
    Y'a pas moyen, ce jeu est l'un des plus beaux sur PS4 (image : Tiago Rodrigues/ Techlifers)

    Horizon Forbidden West est une excellente continuation d'une nouvelle franchise qui promet beaucoup. Bien qu'il faille un peu de temps pour livrer un résultat à la hauteur du reste du jeu, il parvient à offrir une excellente expérience dans ses combats, l'exploration de missions secondaires et bien plus encore, mêlant de grands moments de tension partagée, de plaisir, ou tout simplement de profiter du cadre magnifique.

    Horizon Forbidden West a été joué sur la PS4 de base sur une copie fournie par Sony. Le jeu sortira ce vendredi 18 février sur Playstation 4 et 5.

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