Close
    Search Search

    Bilan : Dire des mensonges et le rôle du joueur en tant que détective en 2019

    J'allais commencer mon texte en disant que ça faisait longtemps que je n'avais pas joué quelque chose d'aussi intéressant d'un point de vue enquêteur que Dire des mensonges, mais ce serait injuste par rapport à ce que je joue depuis quelques mois. Mieux vaut tard que jamais, en 2018, j'ai eu le plaisir et le privilège de rencontrer Son histoire, le premier jeu indépendant du réalisateur Sam Barlow.

    Et il n'y a pas que la presse et le public qui ont vu le potentiel du réalisateur et scénariste anglais : Annapurna Interactive, éditeur de Ce qui reste de Edith Finch e Florence, ont montré de l'intérêt et ont adopté le projet dès le début. Fort de son expérience passée avec les jeux AAA et d'une grande liberté artistique, Sam Barlow a trouvé dans Dire des mensonges la possibilité de faire observer, annoter et prendre des décisions de manière autonome par le joueur afin de trouver des vérités, des contradictions et des nuances dans une collection d'enregistrements vidéo personnels.



    Pack de démarrage détective

    Dire des mensonges nous met littéralement dans le rôle d'un chercheur devant un ordinateur chargé d'informations volées NSA (Agence de sécurité nationale américaine). Avec un moteur de recherche avancé et une indexation des mots pour aider à la récupération et à la visualisation des vidéos confisquées par le NSA, votre rôle est d'enquêter sur des vidéos et de résoudre une histoire de trahison, de corruption, de complot et de mensonges.

    Si vous vous êtes aventuré dans le mystérieux monologue d'investigation de Son histoire, il est facile de comprendre l'origine de l'interface et le modus operandi de ce nouveau titre. Contrairement au premier, Dire des mensonges il ne s'agit pas d'un ensemble de déclarations faites devant une autorité policière — il ne nécessite pas non plus votre imagination pour extrapoler les réponses enregistrées en format vidéo pour essayer de deviner quelles étaient les questions et où l'enquête pourrait mener.



    Obtenues sous forme de visioconférences, les conversations enregistrées sur deux ans parviennent toujours au joueur de manière asymétrique : on n'entend littéralement qu'un côté de la scène, qui peut n'être qu'un échange de mots sans compromis ou même une longue histoire de fées. Seuls les cinq premiers résultats (par ordre chronologique) contenant le mot recherché sont mis à la disposition du joueur.

    Bilan : Dire des mensonges et le rôle du joueur en tant que détective en 2019

    Chaque vidéo regardée est marquée comme visionnée — elle peut être ajoutée à une sélection de favoris — et commence à jouer à partir de la scène impliquant le mot recherché. Les journaux doivent être rembobinés manuellement si vous voulez les regarder depuis le début, ce qui est même intéressant pour ceux qui ne veulent pas entendre toutes les conversations, mais qui doivent être au courant des événements.

    Lumières, caméra, (ré)action !

    Comme vous l'avez probablement déjà remarqué à partir de la description et des images, Dire des mensonges est une expérience FMV (Full Motion Video). Toutes les scènes qui composent son récit non linéaire ont été tournées avec de vrais acteurs, dont quelques noms connus du septième art. L'actrice Angela Sarafyan, par exemple, a joué le personnage de Clementine Pennyfeather dans la série HBO Westworld.

    Les expériences avec les mondes de la télévision et du cinéma présentes dans les CV des quatre acteurs principaux étaient essentielles pour que le jeu ait l'impact narratif proposé par le réalisateur et scénariste. Au fur et à mesure que l'on découvre les jeux vidéo et que l'on commence à les relier à leurs registres parallèles respectifs, on se rend compte à quel point le jeu et la mise en scène lors de longues scènes corroborent le rapprochement entre le monde dans lequel nous vivons et l'univers du jeu.


    Bilan : Dire des mensonges et le rôle du joueur en tant que détective en 2019

    Afin de ne pas gâcher l'expérience en parlant du degré de proximité entre les protagonistes, je ne commenterai pas les moments qui m'ont le plus impressionné, mais je tiens à préciser un point : le nom du jeu rend justice au développement des personnages et des solutions de l'intrigue. . De nombreux enregistrements se produisent naturellement, comme s'il s'agissait de conversations sans prétention sur le passage des jours, tandis que d'autres donnent le sentiment d'avoir lieu parce que l'une des parties impliquées s'est intéressée au matériel enregistré.


    L'exposition à Telling Lies

    Il existe plusieurs types et positions de caméras enregistrant la vie privée des personnages, une grande partie des vidéos étant composées de conversations vidéo via des appareils mobiles (tels que des téléphones portables, des tablettes et des ordinateurs portables). Certaines scènes semblent cependant filmées depuis des points plus éloignés et cachés, laissant planer le doute sur un éventuel cas d'espionnage ou sur un personnage exerçant une double fonction. Il y a des scènes qui bougent, qui nous rendent tendus, curieux et même celles avec une performance longue et non coupée, presque comme dans une pièce de théâtre.

    Dire des mensonges est un jeu qui met en lumière des moments inconfortables dans la vie des personnages, mais d'une manière intéressante et stimulante. Certaines scènes envahissent l'intimité des couples, des familles ou des groupes de personnes, exposant les désirs, les conflits et les sentiments des personnes impliquées. À tout moment, il semble délivrer un message sur les causes et les conséquences de nos paroles et de nos actions (même dans le domaine privé) en matière de communication numérique.

    Bilan : Dire des mensonges et le rôle du joueur en tant que détective en 2019

    Malgré les nombreuses qualités, les fonctionnalités d'accessibilité et de qualité de vie du jeu font défaut. La fonction de rembobinage/accélération permet même trois choix de vitesse, mais un bouton pour revenir automatiquement au début de la vidéo ferait bien à l'ère numérique où les VHS et les cassettes ne font plus partie de la vie quotidienne.


    Contrairement à son prédécesseur, Dire des mensonges Il propose plusieurs options de langue pour les sous-titres, notamment l'espagnol et l'espagnol. Le seul problème, cependant, est que l'élément principal du gameplay est les mots trouvés dans les témoignages. Dans certains cas isolés, j'ai séparé les mots prononcés haut et fort dans les témoignages, mais je n'ai pas retrouvé les vidéos lorsque je les ai recherchées dans la barre de recherche (même en jouant dans la langue d'origine). Mon impression était que, pour s'adapter à la variété linguistique, l'algorithme devait être simplifié.


    Même s'il n'est pas aussi innovant et discutable que Son histoire, le titre conquiert certainement une place importante dans le genre (déjà peu populaire) Aventures. Si vous aimez enquêter (lisez "curiar", potins) sur la vie des autres et aimez jouer à des jeux sur PC/iOS, Dire des mensonges est le bon choix pour une année pleine de mensonges comme 2019.

    ajouter un commentaire de Bilan : Dire des mensonges et le rôle du joueur en tant que détective en 2019
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load