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    REVUE: Combattez le destin aux côtés de Zelda dans Hyrule Warriors: Age of Calamity

    Et s'il vous appartenait d'empêcher qu'un drame ne se produise ? C'est la prémisse principale derrière Hyrule Warriors : L'Âge de la Calamité, le dernier spin-off de la série The Legend of Zelda qui reprend les événements de 100 ans avant Breath of the Wild. Mélangeant le style hack n' slash RPG, le jeu propose des combats amusants et passionnants avec plus de 10 personnages différents avec des équipements et des capacités différents. C'est au joueur de choisir son combattant et de se lancer dans le combat en sachant que le destin d'Hyrule ne peut être décidé que par un coup d'épée.



    Techlifers reçu une copie de Hyrule Warriors : L'Âge de la Calamité sur Nintendo Commutateur et, après quelques jours, à combattre aux côtés de Link, Zelda et les Champions pour empêcher la résurgence de Calamity Ganon, nous vous apportons une analyse complète de ce jeu qui explore l'univers fantastique créé par The Legend of Zelda : Breath of the Wild en racontant les événements d'il y a 100 ans qui ont conduit aux événements du jeu à succès de Nintendo.

    Essayer de fuir un avenir sombre

    La première chose que nous devons clarifier à propos d'Hyrule Warriors : Age of Calamity est que, contrairement au premier Hyrule Warriors, sorti en 2014, ce jeu n'est pas une suite, ni ne peut être considéré comme une histoire complètement à part de la série principale. de La Légende de Zelda. Age of Calamity est intrinsèquement lié à Breath of the Wild et pour que le joueur puisse profiter pleinement de l'expérience offerte par ce jeu, il est fortement recommandé qu'il ait déjà joué à la Nintendo Switch la plus vendue.


    REVUE: Combattez le destin aux côtés de Zelda dans Hyrule Warriors: Age of Calamity
    Faites équipe avec Link et les quatre autres champions pour combattre les hordes de monstres qui infestent Hyrule et empêcher le retour de Calamity Ganon

    Jouer Âge de calamité sans avoir vécu l'incroyable expérience de Breath of the Wild, c'est comme jouer Mass Effect 2 sans avoir joué le premier titre. Cependant, ce n'est qu'une suggestion. Rien n'empêche le joueur de s'amuser avec le gameplay frénétique du genre hack n' slash (plus connu sous le nom de « musou », au Japon), une approche qui s'est avérée un succès lorsqu'elle a été mélangée à des éléments de l'univers Zelda déjà dans le premier Guerriers d'Hyrule. Qui sait si, lorsque vous aurez terminé le jeu, vous ne serez pas intéressé par l'exploration de Breath of the Wild ?


    Comme son nom l'indique, Âge de calamité traite des événements qui ont eu lieu 100 ans avant les événements de Breath of the Wild. Bref, il suffit de savoir qu'à cette époque le Royaume d'Hyrule recherchait les quatre Champions des différentes races de cette terre fantastique pour piloter les Bêtes Divines et se préparer au combat contre le terrible Calamity Ganon. Le vaillant Link avait été nommé chevalier choisi et la princesse Zelda avait du mal à éveiller son pouvoir divin qui serait crucial pour contenir et sceller à nouveau Ganon.

    REVUE: Combattez le destin aux côtés de Zelda dans Hyrule Warriors: Age of Calamity
    Dans Age of Calamity, nous assistons à plusieurs événements importants, comme lorsque Link a été choisi comme chevalier personnel de Zelda

    Dans Breath of the Wild, de tels événements passés ne sont visibles qu'à travers les flashbacks de Link et les histoires qu'il entend. Le jeune homme doit se souvenir de la terrible réalité : Calamity Ganon a été ressuscité, s'est occupé des Bêtes Divines et de l'armée des Gardiens, a tué les quatre Champions et pendant que Zelda luttait pour contenir la puissance du monstre, le jeune homme s'est endormi pendant 100 ans pour guérir. ses blessures de combat.


    Em Âge de calamité le joueur a enfin l'opportunité d'être témoin de première main des événements qui ont conduit à la chute d'Hyrule, combattant en tant que Link, Zelda, les quatre champions et de nombreux autres héros qui ont pris part aux combats acharnés. Le jeu commence juste au moment où Calamity Ganon s'est réveillé, a ravagé le château d'Hyrule, a pris le contrôle de l'armée des Gardiens et où les Beats divins et Link sont tombés au combat.

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    Le petit gardien Terrako pourrait changer le destin d'Hyrule pour toujours

    Lorsque Zelda réveille enfin son pouvoir divin pour sauver son chevalier, un petit gardien amical nommé Terrako se réveille dans la tour de son château et, on ne sait comment, est capable de remonter le temps avant que toute la tragédie ne se produise. Le retour du petit robot provoque des changements importants dans la chronologie originale, car il est toujours aux côtés de Zelda, il révèle à travers des images le terrible destin d'Hyrule.


    Maintenant armés d'informations sur l'avenir sombre, Link, Zelda et les Quatre Champions s'unissent pour préparer le combat et empêcher Calamity Ganon de gagner la cruelle bataille. Le problème est qu'ils doivent également faire face au mystérieux mage Astor, qui fait partie du clan Yiga et planifie la résurgence de Ganon, sachant déjà comment l'avenir doit se dérouler si l'histoire suit son cours naturel.

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    Maître Khoga du clan Yiga fait équipe avec le mystérieux Astor pour tuer Zelda et ramener Calamity Ganon

    Explorer une ligne alternative n'est pas nouveau dans la série Zelda, mais dans le cas de Âge de calamité c'est un ajout très bienvenu car il subvertit les attentes du joueur qui imaginait qu'il jouait juste une préquelle où il connaît déjà la fin de l'histoire. En plus du petit gardien amusant, qui vole la vedette dans le jeu, il y a tous les personnages principaux et secondaires qui ont de grandes performances et d'excellentes performances vocales (qui aurait pensé qu'avoir une voix dans un jeu Zelda fonctionnerait si bien, non ? ).


    "Dans Age of Calamity, le joueur a enfin l'opportunité d'assister de visu aux événements qui ont conduit à la chute d'Hyrule..."

    La musique d'ambiance classique qui correspond parfaitement à l'ambiance d'exploration de Breath of the Wild est toujours présente dans les menus principaux de Âge de calamité, mais pendant le combat, une mélodie plus excitante et engageante prend le dessus. Vous ne pourrez peut-être pas entendre correctement la musique pendant que vous portez des coups successifs et que vous écoutez les rugissements des monstres qui vous attaquent, mais les compositions musicales créées pour le jeu créent l'atmosphère appropriée pour que le joueur se sente toujours au milieu de un combat, une bataille féroce.


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    100 ans plus jeune, Impa est un combattant expert de la tribu Sheikah et possède des pouvoirs de combat impressionnants.

    Combattre le mal à l'âge d'or d'Hyrule

    Ce n'est pas parce que c'est un jeu de hack n' slash que ça veut dire Âge de calamité n'a pas profité d'autres éléments de Breath of the Wild en plus de sa riche histoire. Le jeu utilise le même moteur graphique utilisé dans le titre 2016, à la fois pendant le gameplay et les cinématiques. Ce fut une excellente décision de connecter encore plus le titre en tant que préquelle à son célèbre successeur, car il est facile d'oublier parfois que nous ne jouons pas, en fait, à Breath of the Wild.

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    Aussi répétitifs que soient de nombreux combats, la variété des personnages à sélectionner et des attaques à utiliser rend tout plus amusant.

    En plus des visuels, le jeu emprunte également les mécaniques des runes de Sheikah Slate, par exemple. Par une surprise du destin, tous les personnages et pas seulement Link sont capables d'utiliser cet appareil technologique et d'utiliser les Runes spéciales de Remote Bombs, Cryonis, Stasis et Polaris. Tous les pouvoirs se comportent de la même manière que dans le jeu original et il y a un temps de chargement minimum entre les utilisations qui oblige le joueur à planifier le bon moment pour utiliser les Runes.

    Lorsque vous faites face à un ennemi qui a une barre de santé plus élevée et un bouclier de résistance qui doit être brisé pour infliger un coup moral, de petites lumières clignotantes peuvent apparaître au-dessus de votre adversaire pour signaler quelle rune utiliser pour infliger plus de dégâts. Par exemple, un Dark Moblin peut lancer une attaque tournoyante, et arrêter le temps avec la Rune de Stasis lui permet d'accumuler des dégâts sur le monstre et de réduire sa résistance plus rapidement.

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    En plus des boss les plus puissants, vous trouverez toujours un monstre plus coriace sur le champ de bataille que vous devrez affronter avec précaution.

    Une nouveauté bienvenue est que désormais les armes ne se cassent plus ! Lorsque vous acquérez une arme, vous pouvez l'équiper, la stocker dans votre inventaire ou, mieux encore : la fusionner avec d'autres armes pour augmenter son niveau. Si vous avez les bons objets, vous pouvez également récupérer des épées et d'autres armes rouillées à leurs jours de gloire d'antan. Il est très important de choisir la bonne arme pour votre personnage, car chaque pièce d'équipement influence les attaques.

    Comme tout bon hack n' slash, Link et ses amis peuvent toujours effectuer des attaques puissantes lorsque la barre d'alimentation est complètement chargée. Ces coups écrasants peuvent vous sauver la vie lorsque vous combattez un Gardien implacable ou un Lynel diabolique. Le feu, la glace et les paratonnerres que les Wizzrobes laissent tomber peuvent également être utilisés pour infliger des dégâts élémentaires à certains ennemis.

    REVUE: Combattez le destin aux côtés de Zelda dans Hyrule Warriors: Age of Calamity
    Tous les personnages, comme Zelda, peuvent utiliser les runes de Sheikah Slate pour attaquer leurs ennemis.

    Chaque personnage monte de niveau en fonction du nombre d'ennemis vaincus dans chaque bataille. De plus, après chaque séquence de combat de l'histoire principale, des icônes spéciales deviennent disponibles sur la carte avec des quêtes pour chaque combattant. Ces quêtes nécessitent principalement des objets que vous collectez automatiquement au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, alors n'oubliez pas de les terminer pour acquérir un nouveau combo d'attaque ou gagner un cœur supplémentaire.

    Cela augmente de manière exponentielle le facteur de rejouabilité de Âge de calamité, encourageant le joueur à revenir au jeu bien après avoir terminé la campagne principale. Vous pouvez faire des missions supplémentaires, monter de niveau avec différents personnages, acquérir de nouvelles armes et, mieux encore, essayer différentes combinaisons d'équipe dans les missions du jeu. Que diriez-vous d'affronter les ennemis qui infestent Fort Hateno avec l'audacieux Revali et l'amusant Hetsu ? Parce que seul Age of Calamity offre cela et bien d'autres possibilités !

    "En plus du petit gardien amusant, qui vole la vedette dans le jeu, il y a tous les personnages principaux et secondaires qui ont de grandes performances et d'excellentes performances vocales (qui aurait pensé qu'avoir une voix dans un jeu Zelda fonctionnerait si bien, n'est-ce pas ? ).

    Et si vous avez aimé cuisiner des repas puissants (et en même temps délicieux) dans Breath of the Wild, sachez que cette mécanique est toujours présente dans Âge de calamité, seulement d'une manière différente pour rendre le jeu plus dynamique. Vous pouvez acquérir des recettes spécifiques en complétant des quêtes avec les ingrédients nécessaires, et une fois le repas dans votre inventaire, vous pouvez le cuisiner et l'utiliser lors du prochain combat pour augmenter les dégâts, la vitesse ou même diminuer les dégâts infligés par les ennemis de votre équipe .

    Peut-être que les seules séquences les moins excitantes du jeu sont précisément celles qui devraient être les plus intéressantes : utiliser les Divine Beasts au combat. Le déplacement de ces machines géantes offre un contrôle qui semble maladroit, et si vous maintenez simplement un bouton enfoncé, la créature mécanique tirera son arme principale sans arrêt. De cette façon, vous finissez par envoyer de gigantesques hordes de monstres voler dans les airs dans une séquence peu excitante. Le sentiment est que les bêtes divines ont été mal utilisées et que leur présence dans les sections de combat ne se produit que parce qu'elles doivent être insérées avec une certaine utilité dans l'histoire.

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    Semblable à la carte Breath of the Wild, il existe plusieurs quêtes secondaires dispersées dans Hyrule, en plus des centres de formation.

    Mais plus irritant que de se battre en pilotant une bête divine, c'est de gérer les problèmes de fréquence d'images du jeu. Il fallait s'attendre à ce que quelque chose utilisant le même moteur graphique que Breath of the Wild et avec autant d'éléments à l'écran en même temps rencontre un problème technique. La forêt de Korok, dans Breath of the Wild, par exemple, a tellement de polygones que c'est l'un des endroits du jeu où la fréquence d'images baisse le plus. Et une telle baisse finit malheureusement par se produire avec une plus grande fréquence dans Âge de calamité.

    Lorsque vous combattez des hordes de petits ennemis, la fréquence d'images reste à un niveau acceptable (environ 30 FPS), mais lorsque le combat implique un ou plusieurs gros monstres, la fréquence d'images peut descendre en dessous de 30 FPS, selon le type d'attaque que vous et le les ennemis utilisent. La solution pour ne pas gâcher l'expérience est de toujours essayer de traiter avec une grande créature à la fois. Après tout, essayer d'affronter un Gardien, un Moblin géant et un Lynel en même temps est impossible même pour Link.

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    Que diriez-vous de jouer aux côtés de l'amusant Hetsu et de lancer vos ennemis dans les airs avec la puissance de vos maracas ?

    Heureusement Âge de calamité a une fonction "commandez vos unités" si vous vous trouvez dans une situation difficile comme celle-ci. En accédant au menu principal, vous pouvez ordonner aux membres de votre équipe de se déplacer vers un emplacement sélectionné sur la carte. Cela aide beaucoup lorsque vous vous retrouvez seul sur le champ de bataille et que vous êtes entouré d'ennemis ou que vous avez besoin qu'un de vos alliés soit à un endroit pour accomplir un objectif spécifique. Il est dommage que l'IA des autres personnages qui ne sont pas contrôlés soit parfois un peu déroutante, les obligeant à se retrouver coincés dans des batailles inutiles et à ne pas remplir la mission assignée.

    Le jeu propose un mode multijoueur coopératif qui divise l'écran horizontalement afin que deux joueurs puissent affronter des heures de monstres Gardiens avec leur personnage préféré. Bien qu'amusant, un mode multijoueur en ligne aurait peut-être été la meilleure option pour que les joueurs puissent profiter du gameplay passionnant du jeu là où ils se trouvent.

    REVUE: Combattez le destin aux côtés de Zelda dans Hyrule Warriors: Age of Calamity
    N'oubliez jamais de commander à vos partenaires de combat de vous aider car parfois les ennemis sont plus forts qu'ils ne le paraissent

    Hyrule Warriors : Age of Calamity, un prequel digne d'un jeu fantastique

    Âge de calamité est le complément parfait à Breath of the Wild et contribue à élargir le riche univers créé par ce jeu à succès. Même si le jeu adopte une chronologie alternative, il sert de préquelle aux événements qui ont conduit au désastre qui a frappé Hyrule et offre un excellent service aux fans pour ceux qui voulaient en savoir plus sur cette histoire.

    REVUE: Combattez le destin aux côtés de Zelda dans Hyrule Warriors: Age of Calamity
    Vous seul êtes capable d'exploiter le pouvoir des héros d'Hyrule et de changer le sombre destin qui attend le Royaume.

    Même certains problèmes techniques et missions qui peuvent devenir répétitifs à certains moments, Âge de calamité offre une excellente quantité de défis qui divertiront le joueur même après le générique. Pouvoir lutter contre des hordes de monstres en utilisant différents personnages aux capacités différentes fait de ce jeu une expérience unique qui démontre à quel point l'univers de Zelda s'intègre parfaitement dans le genre hack n' slash.

    Hyrule Warriors : L'Âge de la Calamité peut être trouvé dans les Amériques par R $ 299, et peut être payé jusqu'à 12 fois sans intérêt sur la carte du magasin.

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