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    REVUE : Hades pour PS4 reste un chef-d'œuvre

    Sommaire
    1. Principales différences entre Hades pour PC/Switch et le port pour PS4/consoles
    2. L'expérience d'Hadès
    3. Qu'est-ce que ça fait de jouer sur Dualshock 4
    4. Vaut-il la peine d'acheter Hades pour les consoles ?

    Enfers a d'abord été remis au PC e Nintendo Commutateur en septembre 2020 et ce fut un énorme succès, après tout, le Jeux supergigants (Pour Transistor, Bastion e Bûcher) a apporté au jeu une expérience merveilleuse pour le genre. Pour ceux qui ne connaissent pas, le roguelike — ou rogue-like — est un sous-genre de RPG dont la caractéristique principale est la génération aléatoire ou procédurale de niveaux, c'est-à-dire qu'à chaque fois que vous jouez au jeu, le scénario, les ennemis et même même vos compétences seront différentes.



    En cas de Enfers, comme son nom l'indique, cela a été appliqué dans l'univers de la mythologie grecque dans lequel vous contrôlez Zagreus, fils d'Hadès, dont la mission est de sortir des Enfers. Utilisant le célèbre sous-genre, le jeu vous plonge dans un gameplay frénétique et avec une grande variété d'armes, d'ennemis et l'aide des dieux qui rendent chaque tentative d'évasion des Enfers unique.

    REVUE : Hades pour PS4 reste un chef-d'œuvre
    Même l'enfer est magnifique avec le design de ce jeu.

    Cela ne garantit pas que le jeu cliquera avec vous et c'était même une de mes craintes. Autant j'avais aimé l'esthétique et le thème du jeu, autant j'avais un peu peur de finir par ne pas aimer le genre, après tout, le seul jeu auquel j'ai joué qui se rapprochait d'un rogue-like était scindé et bien, ça n'a pas marché pour moi.



    Enfers, en revanche, m'a conquis dès le départ. De son écran d'accueil avec une bande son merveilleuse au plus profond de son histoire, il était et est toujours difficile de trouver quelque chose qui soit vraiment un point négatif. La façon dont le gameplay, l'histoire et la narration s'entremêlent est si intuitive que même lorsque vous mourez, cela ne vous rend pas triste ou en colère - sauf dans des cas spécifiques - mais plutôt intéressé par le dialogue qui va suivre.

    Principales différences entre Hades pour PC/Switch et le port pour PS4/consoles

    REVUE : Hades pour PS4 reste un chef-d'œuvre
    Zagreus sur Elysium in Hades pour PS4.

    J'ai joué le jeu sur un PlayStation 4 Slim et par rapport à sa première version, il n'a que quelques "bonus". Ce sont des choses qui ne changent rien au gameplay ou à l'histoire du jeu, par exemple, mais qui s'adaptent aux consoles de bureau. Dans le cas de la famille PlayStation, la question des couleurs des LED du Dualshock 4 e Double sens — qui se trouvent à l'avant et sur le pavé tactile de la manette — adaptez-vous en fonction du dieu auquel vous parlez en ce moment. Si c'est avec Zeus, c'est jaune, si c'est avec Poséidon, c'est bleu et ainsi de suite.

    Un autre changement qui n'existait pas dans les versions originales et qui peut faire la différence dans certains cas est le problème de vibration. Dans le cas du Dualshock 4, nous n'avons qu'une vibration commune à des moments précis et la seule fonctionnalité utile de celle-ci est liée à la pêche, car elle vous aide à connaître le bon moment pour tirer le poisson. Avec Dualsense, selon un ami qui jouait sur PS5, dans un cas précis où l'on peut caresser Cerbère, Dualsense vibre d'une manière différente pour simuler les « ronronnements » du chien.



    Pour les chasseurs de succès et de trophées, dans les nouvelles versions, vous pouvez platiner le jeu sur Playstation et acheter les 1000g sur Xbox. Il y a 50 trophées / réalisations qui ont les défis de base du jeu, c'est-à-dire que si vous avez fait tout votre possible, votre trophée ou réalisation sera probablement publié.

    En termes de performances, d'histoire ou de tout changement de gameplay, il n'y a aucune différence signalée par Supergiant Games. D'après mon expérience, j'ai eu et j'ai toujours une situation étrange dans la région d'Asphodelus. La grande majorité des fois, la Gorgone géante est apparue, pour une raison étrange, mon jeu avait des baisses de FPS. C'est un cas très particulier et parfois ça arrive, parfois non. Parce que c'est quelque chose que je n'ai vu arriver qu'à moi, je pense que ça doit être une incompatibilité avec ma PS4.

    L'expérience d'Hadès

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    Zagreus avec l'hydre dans l'un des arts du jeu.

    Comme je l'ai dit au début du texte, Enfers c'était l'une de mes premières expériences avec des jeux rogue-like, mais heureusement, ça a très bien marché avec moi. Dans ce sujet, je souhaite souligner quelques points de mon expérience avec le jeu avant de revenir à des questions plus techniques.

    Je m'attendais à un jeu intéressant, mais être plongé dans l'action si directement était quelque chose auquel je ne m'attendais pas. De plus, le fait que le jeu relie tous les éléments au sein de son récit m'a fait l'aimer de plus en plus. Au début, vous apprenez encore à connaître les excellents personnages de l'histoire et vous essayez de comprendre les raisons de Zagreus envie de quitter les Enfers. Dans une certaine partie du jeu, vous comprenez ces raisons et tout cela se fait dans le jeu, sans vidéos ni coupures, juste dans les dialogues.



    Quant au combat, c'est une bonne chose surréaliste. C'est un sentiment similaire à ce que j'ai eu avec Sekiro quand j'ai réussi à en maîtriser les techniques. Dans Enfers J'ai encore beaucoup de "trucs" à apprendre, mais c'est une comparaison adéquate dans mon expérience, après tout dans les deux matchs, j'ai commencé à me faire beaucoup battre.

    Pour terminer cette partie, je ne peux pas oublier de commenter la bande son du jeu, qui depuis le menu principal est déjà très impressionnante et saisissante. On a des chansons calmes, des plus agitées et celles des moments qui vous marquent beaucoup dans les jeux.

    Qu'est-ce que ça fait de jouer sur Dualshock 4

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    Vos pouvoirs sont dans le coin gauche et la barre de santé en bas à gauche.

    La question des contrôles dans le jeu est également un point très positif. Les paramètres de contrôle par défaut sont bons et très fonctionnels. Et le fait que le jeu vous permette de remapper les boutons comme vous le souhaitez est génial et je suis toujours favorable au fait que le joueur ait les options de contrôle, les sous-titres et tout le reste les plus variés. Dans mon cas, j'ai même apporté une seule modification aux boutons. J'ai changé le bouton d'interaction et le bouton "éviter". Dans ce cas, l'esquive était sur "X/A" et l'interaction sur "R1/RB" et j'ai inversé leurs fonctions, car je trouvais plus fonctionnel d'appuyer sur R1 pour esquiver.

    le sortir, jouer Enfers pour PS4 était excellent et l'est toujours, car c'est une expérience assez addictive et stimulante. Au début, vous subissez BEAUCOUP de dégâts jusqu'à ce que vous compreniez ce qui fonctionne le mieux pour vous, quelles armes sont les plus intéressantes, mais à chaque mort et nouvel objet, en plus de nouvelles surprises, vous améliorez le gameplay jusqu'à ce qu'à un certain point vous passer une "phase" en un éclair.

    Enfin, pour clore la question du gameplay dans les commandes, ce n'est pas un différenciateur pour le meilleur ou pour le pire. Cela dépendra de chaque joueur et de la façon dont vous préférez jouer. Si les claviers sont votre truc, jouez à la version PC, sinon, vous avez maintenant non seulement le Switch, mais toutes les autres plateformes disponibles.

    Vaut-il la peine d'acheter Hades pour les consoles ?

    REVUE : Hades pour PS4 reste un chef-d'œuvre
    Ce jeu a de grands moments.

    Le jeu a été réédité le 13 août pour Playstation 4/5 et Série Xbox S / X, avec une différence très intéressante — mais pas si bonne. Dans le cas des propriétaires de Playstation, la valeur du jeu est R $ 124,50, tandis que dans leurs versions de Xbox e Interrupteur va pour 92,50 R $. La grande différence pour les propriétaires de Xbox, cependant, est que le jeu est sorti directement avec le Game Pass. Il n'y a pas de réponse concrète quant à la raison pour laquelle les valeurs de Sony sont toujours plus élevées dans les jeux, mais c'est en effet quelque chose d'étrange.

    Si vous êtes abonné au Game Pass, veuillez essayer le jeu dès que possible. Dans le cas de devoir l'acheter sur PSN, même pour le prix légèrement plus élevé, pour la qualité du jeu, cela rapporte beaucoup, mais cela ne signifie pas que la politique de prix de Sony est correcte.

    Enfin, Enfers est une expérience unique, qui vous offre un gameplay diversifié et agréable, en plus d'offrir un grand défi. Si vous n'avez pas de Game Pass et que l'argent est serré, attendez-vous à une promotion, mais donnez une chance à l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai eu le plaisir de jouer.

    Le jeu a été testé sur une Playstation 4 Slim avec une copie fournie par Supergiant Games

    Pour plus de nouvelles et de critiques de jeux, comme analyse de Ghost of Tsushima: Director's Cut, gardez toujours un œil sur Techlifers.

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