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    Review: Control - Contrôlez tout entre vos mains

    Sommaire
    1. Qu'y a-t-il derrière l'affiche sur le mur ?
    2. Design de niveau et gameplay parfaits, mais mal appliqués
    3. Parfaitement orchestré malgré vos problèmes
    4. Le contrôle n'est que le début

    Remedy Entertainment, la célèbre entreprise de Alan Wake et le plus récent Rupture quantique, a publié un autre jeu extrêmement charismatique, avec une direction artistique fantastique et plusieurs références culturelles et cinématographiques : Le contrôle. Le jeu est l'une des grandes sorties de la seconde moitié de 2019 et apporte la même formule à succès qui a fait Réparation être aussi consolidé qu'il l'est aujourd'hui, avec une histoire captivante, des personnages attachants et un gameplay qui fonctionne, malgré la similitude.



    Nous avons reçu une copie de Le contrôle pour les tests et, après deux jours et un jeu intense, vous pouvez consulter notre examen complet.

    Qu'y a-t-il derrière l'affiche sur le mur ?

    Review: Control - Contrôlez tout entre vos mains
    Jesse Faden, le nouveau directeur du US Bureau of Control.

    Em Le contrôle, vous contrôlez Jesse Faden, le nouveau directeur adjoint de Département fédéral du contrôle gouvernemental, ou comme on l'appelle dans le jeu, juste Bureau. Jesse travaille comme agent d'infiltration depuis 17 ans à la recherche de son frère nommé Dylan, qui après un incident dans leur patrie ordinaire, a été exposé à un incident qui a amené deux entités à entrer dans chacun des deux, un soi-disant Polaris et un autre de Sifflement.



    Jesse, en entrant pour la première fois dans le Bureau, découvre que l'actuel directeur vient de se suicider avec une arme appelée Arme de service, nommé dans le jeu comme un Objet de puissance, dans lequel une entité vivante s'empare d'un objet et le devient. Après avoir remarqué que le Arme de service criant pour Jesse, elle découvre que l'entité appelée Hiss a pris le contrôle de presque tous les employés du Bureau, des employés qui deviennent hostiles et commencent à attaquer Jesse. Le jeu commence donc.

    Design de niveau et gameplay parfaits, mais mal appliqués

    Review: Control - Contrôlez tout entre vos mains
    Des structures dystopiques, des environnements mal structurés mais extrêmement mystérieux composent Control.

    Le contrôle s'inspire beaucoup de ses prédécesseurs pour l'application de son développement et de son cadre, en prenant des références claires à Alan Wake, Quantum Pause et fonctionne même comme Stranger Things e Mr. Robot, mais tout cela semble devenir un gros gâchis dans le produit final.

    L'un des objectifs de l'histoire du jeu est qu'il vous garde vraiment dans l'ignorance des événements de l'événement qui se déroule et aussi des faits impliqués dans l'histoire, mais tout est tellement "joué" et accepté uniquement par le protagoniste que , tout au long du jeu, des doutes et plus de doutes s'accumulent et seules quelques réponses sont données au joueur - et c'est s'il s'arrête, lit tous les fichiers trouvés par l'environnement, écoute chacun des fichiers texte et porte une attention particulière au dialogue de chaque jeu .

    Review: Control - Contrôlez tout entre vos mains
    La télékinésie n'est pas la seule capacité de Jesse, elle peut aussi voler, se protéger et bien plus encore.

    Votre jeu. bien que mécaniquement parfait, il s'est toujours avéré être l'un des points les plus dommageables et les plus critiqués du jeu. Le jeu vous offre des mécanismes intéressants tels que flanquer l'ennemi ou utiliser le scénario à votre avantage, en option pour vous couvrir derrière certains objets, mais cela devient impossible à faire une fois que vous vous rendez compte que chaque ennemi sur la carte a son intelligence artificielle réglée pour frapper le joueur, peu importe où il se trouve.



    Les situations avec des ennemis kamikazes sont le moindre de vos problèmes une fois que vous réalisez à quel point le combat est déséquilibré. Plusieurs ennemis dans tous les coins de la carte attaquant simultanément sans aucune sorte de trêve et utilisant des armes qui tuent le protagoniste presque instantanément. Sans oublier le temps de rechargement du jeu nécessaire après chaque mort. Cela devient frustrant certains moments où vous devez mourir 4, 7, 10 fois sur une carte juste pour décorer et étudier le fonctionnement des ennemis. Aller aveuglément dans un nouvel environnement et une mort certaine.

    Review: Control - Contrôlez tout entre vos mains
    Les explosions et les flammes sont l'une des attractions du jeu. Grâce à sa technologie Ray Tracing, ils sont époustouflants pour le joueur.

    O Conception de niveau et la position des ennemis n'aide en rien le joueur non plus. Avec des environnements extrêmement sombres et des ennemis positionnés en hauteur et pratiquement inaccessibles parfois et sans aucune aide de l'interface, comme un indicateur de dégâts ou même une mini-carte, le joueur erre continuellement dans le scénario sans pouvoir progresser vers l'environnement suivant jusqu'à ce que tous les ennemis soient tués, faisant une sorte de jeu de cache-cache avec un ennemi dont vous ne savez pas où il se trouve et qui continue de vous tirer dessus.

    Les capacités dont dispose Jesse aident beaucoup le joueur, comme la télékinésie, qui donne la possibilité de lancer des objets éparpillés sur la carte ainsi que des parties du scénario, des morceaux de pierres du sol et même les ennemis eux-mêmes. Cependant, le reste de votre arsenal devient de plus en plus faible et indispensable au fur et à mesure que le jeu progresse. Des compétences comme Voler, par exemple, ne vous laissent que plus exposé aux attaques, vous faisant mourir plus souvent.



    Parfaitement orchestré malgré vos problèmes

    Review: Control - Contrôlez tout entre vos mains
    Le point de contrôle du jeu, le QG principal où la réalisatrice fait sa planification et étudie où elle devrait explorer.

    Quelque chose qui se remarque facilement est la merveilleuse direction artistique et le choix des couleurs présentes dans le jeu, avec une palette sombre et des nuances de sang sur une toile blanche et aussi bien sûr, le mouvement Bauhaus présent dans tous les environnements et structures du jeu. Le contrôle Il a également une histoire captivante et extrêmement intéressante, avec des faits qui se reflètent constamment dans notre réalité et répètent toujours la question la plus importante qui nous est posée tout le temps : êtes-vous vraiment en contrôle ?

    Un autre point fort de Le contrôle est quelque chose de déjà récurrent dans les jeux édités par Réparation: un gameplay extrêmement fluide, avec un mouvement très détaillé que ce soit en combat avec des ennemis ou même dans ses cinématiques, qui sont rendus dans le propre moteur graphique du jeu, enrichissant les détails de l'environnement et portant l'expression faciale des personnages à un nouveau niveau .

    Review: Control - Contrôlez tout entre vos mains
    Ray Tracing est l'avenir, et une petite preuve de ce qui est à venir est Control

    Le contrôle apporte également l'innovation Lancer de rayons, une nouvelle technologie capable de fournir la meilleure expérience graphique que le monde du jeu ait jamais vue, mais sur les consoles, cette expérience n'a pas été reçue de manière polie. Des problèmes avec des pertes d'images constantes ont été signalés pendant le jeu dans des scénarios très détaillés. Malgré les problèmes, Le contrôle parvient à offrir une expérience solide, avec un gameplay extrêmement amusant. De plus, la société a promis d'améliorer la qualité du jeu sur consoles, mais n'a pas donné de date précise.

    En plus de son cadre magnifique, la bande son du jeu ne laisse rien à désirer. Choisir des tons plus sombres pour s'adapter à l'atmosphère mystérieuse et en même temps macabre que procure le jeu, tout en offrant des rythmes de heavy metal effrénés dès que vous entrez dans des moments d'action ou de combat. Le contrôle non seulement c'est agréable pour les yeux, mais aussi pour les oreilles, ce qui permet au joueur de plonger de plus en plus profondément à chaque minute passée dans le jeu.

    Review: Control - Contrôlez tout entre vos mains
    L'un des principaux emplacements présents dans la vieille maison (Casa Velha) du Bureau de contrôle. Voici l'un des principaux axes de Ruido.

    Le contrôle n'est que le début

    Malgré ses problèmes, Le contrôle est une expérience incontournable pour tous les amateurs de jeux. Avec une conception de niveau merveilleuse et des environnements pleins de détails grâce à la nouvelle technologie de Lancer de rayons, fait que chaque coin que le joueur regarde n'est jamais le même. Avec des personnages extrêmement captivants, une progression fluide dans l'environnement, aussi déroutant soit-il, une bande-son mémorable et une histoire remarquable au dénouement inoubliable.

    Review: Control - Contrôlez tout entre vos mains
    Jesse utilise ses compétences non seulement pour le combat, mais aussi pour résoudre des énigmes, ce qui est également l'une des forces du jeu.

    Le contrôle il a 11 heures dans sa campagne principale et 23 heures si le joueur cherche à faire tout ce qui est dans le jeu. Le jeu est maintenant disponible et a été publié le jour 27 Août 2019 pour Playstation 4, Xbox One e PC.

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