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    REVUE : Observation (PS4), une odyssée spatiale tendue

    Sommaire
    1. Sam, es-tu là ?
    2. Le "monde" de l'Observation
    3. Mystère dans les étoiles
    4. Bien plus que de simples morceaux
    5. Spécifications de l'ordinateur
      1. Le minimum:
      2. Recommandé

    Dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier. Et ce dicton devient encore plus réel lorsque votre seul compagnon est un ordinateur qui ne fonctionne pas correctement. Renversant le cliché des jeux spatiaux sur le thème de la science-fiction, Observation est un brillant thriller cosmique qui place le joueur aux commandes de SAM, une intelligence artificielle qui doit aider la scientifique Emma Fischer à percer le mystère entourant la station spatiale d'observation, à la dérive dans l'espace.



    Devolver Digital a fourni aux Techlifers une copie numérique de Observation sur PS4 et, après une intense semaine de jeu (et quelques nausées dues aux vertiges), nous vous apportons une analyse complète du jeu couvrant tous ses détails, ses forces et ses inconvénients.

    Sam, es-tu là ?

    Entrer dans l'intrigue de ce jeu de science-fiction dans l'espace est très simple. La station spatiale d'observation s'est éloignée de son orbite terrestre et dérive. Vos systèmes fonctionnent mal, un incendie s'est déclaré et l'intelligence artificielle embarquée, SAM, agit de manière très étrange. Au milieu de ce chaos dans l'espace, le seul membre d'équipage conscient au bord de la station est le Dr. Emma Fisher, une héroïne réticente mais ingénieuse de ce thriller fantastique.


    REVUE : Observation (PS4), une odyssée spatiale tendue
    Salut, je suis SAM. Qui puis-je aider ?

    Au début, il est possible d'imaginer que la seule chose que le Dr. Fisher doit rétablir la communication avec la base et retourner sur Terre, n'est-ce pas ? Je souhaite. À la surprise du scientifique (et du joueur), l'Observation a dévié de sa trajectoire et est maintenant en orbite autour de la planète Saturne. Et pour aggraver les choses, une commande sinistre d'origine inconnue dans SAM est le seul enregistrement de journal de cet incident bizarre : APPORTEZ-LE.


    Cependant, la chose la plus intéressante à propos de Observation ce n'est pas que votre thème spatial soit si bien abordé, mais que vous n'incarnez pas Fisher. Au lieu de cela, vous incarnez SAM, votre assistant IA. La station est une extension de vous et vos caméras sont vos yeux et vos oreilles. Vous pouvez, sur demande, ouvrir des portes, des chambres à air, évaluer des dommages et toutes sortes de fonctions fonctionnelles. Mais quelque chose semble s'être réveillé en vous. Une lueur de conscience de soi, peut-être. Et maintenant, c'est au joueur de gérer les erreurs et les problèmes imprévus de SAM tout en essayant de mettre de l'ordre dans la station.

    REVUE : Observation (PS4), une odyssée spatiale tendue
    Une station perdue dans l'espace dans Observation

    La conception de l'Observation est très similaire à celle de la Station spatiale internationale du monde réel : un labyrinthe technologique de couloirs claustrophobes remplis d'ordinateurs portables, d'équipements scientifiques et d'effets d'équipage, qui, soit dit en passant, manquent. Le sentiment que tout le monde effectuait ses tâches quotidiennes à la gare et disparaissait simplement dans le vide de l'espace est grand. Fisher est peut-être seule, mais lorsqu'elle flotte autour de la station en apesanteur, il y a des échos de l'équipage disparu tout autour d'elle.


    La performance de notre héroïne est fantastique ! Son angoisse de découvrir qu'il est en quelque sorte, inexplicablement, à près de 900 millions de miles de l'endroit où il devrait être est très palpable. Mais, en tant qu'astronaute formée, elle essaie de se calmer et de rester concentrée, commençant rapidement à réparer la station cassée - avec son aide dans les circuits SAM.

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    L'Observation est en orbite autour de Saturne. Quelque chose ne va définitivement pas

    Dans le contrôle de l'IA, vous pouvez à tout moment extraire un schéma d'Observation et passer d'une caméra fixe à l'autre, zoomer et dézoomer et rechercher des objets d'intérêt. L'atmosphère immersive du jeu est renforcée par le fait qu'il s'agit en grande partie d'une aventure silencieuse, à l'exception du bruit ambiant de la station et du bourdonnement et du clic de ces caméras, à la fois mécaniques et énervants.


    Le "monde" de l'Observation

    Un détail qui peut passer inaperçu pour certains joueurs mais qui aide à créer l'atmosphère parfaite pour renforcer l'idée que vous jouez comme une machine est l'utilisation subtile d'effets vidéo, avec des simulations d'interférences, de grain et de distorsion. Tous ces aspects visuels donnent à l'image une qualité analogique ancienne. Ceci, associé au réalisme de la station spatiale, ainsi qu'à l'éclairage naturel, rend l'expérience dans son ensemble réaliste et impressionnante.

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    Malgré le contrôle de SAM, le Dr. Emma Fisher est l'héroïne du jeu

    Em Observation il y a un contraste très ironique, car bien qu'il soit dans l'immensité de l'espace, son «monde» est vu à travers la courbe d'une lentille à vision limitée, et que la technologie connectée à travers la station blessée est aussi faillible que toute autre chose. Ce sentiment d'être à la merci de la technologie, avec seulement une fine couche d'aluminium entre vous et un vide cosmique infini, ajoute un courant sous-jacent de tension.


    Lorsque vous trouvez quelque chose que le Dr. Fisher cherche avec une de ses caméras – un module endommagé ou la source d'un incendie, par exemple – vous pouvez répondre à sa demande. SAM répondra d'une voix calme, rassurante, mais aussi légèrement dérangeante (très caractéristique des IA de science-fiction).

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    La gare est un véritable dédale de couloirs.

    Elle vous demandera également de déverrouiller les portes bloquées, de récupérer les données des ordinateurs portables et de réinitialiser les systèmes, notamment en rétablissant les communications avec la Terre et en activant un traqueur pour retrouver l'équipe perdue.


    Malgré tout cela, SAM n'est pas toujours confiné au réseau de caméras d'Observation. Dans certaines parties du jeu, vous pouvez contrôler des orbes : de petits drones en forme d'orbe qui vous permettent de voler librement autour de la station, en interagissant avec les choses de la même manière que vous le pouvez avec des caméras.

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    Vous devez réparer les dégâts causés à la station, même si vous ne savez pas comment ils ont été causés.

    Voler prend un peu de temps pour s'y habituer, en particulier lorsqu'il s'agit de se repérer dans un endroit où monter et descendre est un concept dépassé. Aussi, ne soyez pas surpris si vous vous sentez légèrement nauséeux après avoir survolé la gare pendant quelques minutes. Même ainsi, les sphères sont le meilleur moyen d'explorer la station, à la recherche de documents cachés et de journaux audio qui aideront à combler certains des vides de l'histoire énigmatique du jeu.

    Mystère dans les étoiles

    L'Observation est un lieu à explorer, composé de quatre sections : Salyut 10, le bras russe ; Horizonte, le bras européen et américain ; Shenzhou XII, le bras chinois ; et Universal, un hub central partagé par toute l'équipe. Chaque section de la gare a sa propre esthétique, son atmosphère et sa personnalité, reflétant à la fois les nations qui l'ont construite et les personnes qui y vivent et y travaillent.

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    SAM doit effectuer diverses tâches, telles que la reconnaissance même des modèles vocaux

    La station est extrêmement détaillée, depuis les ordinateurs et les machines de conception complexe qui la font fonctionner, jusqu'aux stylos et rouleaux de ruban adhésif attachés aux espaces de travail des personnes.

    Trouver un problème est une chose, mais pour réparer quelque chose qui est cassé - comme le réacteur à fusion expérimental qui alimente la station - vous devez souvent plonger dans ses circuits. La station est régie par une série de systèmes informatiques complexes et obscurs qui dépassent les talents considérables de Fisher, laissant SAM pour les comprendre.

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    Il n'y a pas beaucoup d'instructions pour les énigmes, c'est donc au joueur de trouver comment les résoudre.

    Dans cette partie, l'aspect résolution d'énigmes prend le dessus sur le jeu lorsque vous essayez de démêler ces systèmes, et plus d'une fois vous aurez besoin d'un stylo et de papier pour écrire un modèle de commandes ou une séquence d'actions. C'est un peu bizarre de s'imaginer jouer en tant qu'ordinateur super intelligent et conscient de lui-même, mais devant toujours utiliser un ordinateur portable pour compenser les limites du cerveau organique du joueur.

    Chaque puzzle est représenté par une interface stylisée, avec le type de conception fonctionnelle que vous attendez de quelque chose qui ne devrait être accessible que par une machine. Ce n'est pas un hasard si le jeu a été réalisé par la personne responsable de l'IA du succès Alien: Isolation.

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    De nombreuses énigmes peuvent sembler plus simples qu'elles ne le paraissent

    Les tâches comprennent l'ajustement d'un champ magnétique dans le réacteur de fusion susmentionné, l'exécution de diagnostics sur son propre noyau de mémoire endommagé, la fixation des pinces qui maintiennent la station ensemble et la réinitialisation d'un système de refroidissement défectueux. Et toutes ces œuvres ont leur propre interface et leurs propres moyens d'interaction, ancrés dans des énigmes intelligentes et bien conçues qui sont extrêmement satisfaisantes à résoudre.

    Beaucoup d'entre eux impliquent des schémas de référence ou des diagrammes qui se trouvent généralement sur les murs ou cachés dans les ordinateurs portables. D'autres solutions peuvent être découvertes plus instinctivement, en fouillant les curseurs, les boutons et autres bibelots d'un système particulier jusqu'à ce qu'il commence à avoir un sens. La grande variété de puzzles dans Observation est impressionnant - à la fois dans la façon dont vous interagissez avec eux et dans leur conception visuelle. En tant que jeu de puzzle, il offre un défi assez difficile, mais rien ne vous empêche vraiment de progresser.

    REVUE : Observation (PS4), une odyssée spatiale tendue
    Préparez-vous à de grands rebondissements dans ce thriller de science-fiction

    La seule véritable lutte que de nombreux joueurs sont susceptibles d'avoir sera de se perdre dans les tunnels labyrinthiques de la station tout en contrôlant les sphères - du moins jusqu'à ce que vous réalisiez le système de "voyage rapide" où lorsque vous choisissez un module sur la carte, il vous y emmène. .

    Bien plus que de simples morceaux

    En général, cependant, Observation est un jeu qui ne vous tient presque jamais la main pour vous guider vers vos objectifs, offrant une certaine liberté au joueur, révélant rarement où aller ensuite ou comment résoudre un problème spécifique. Vous pouvez demander à Fisher de répéter votre dernière commande, mais la plupart du temps, cela fonctionne plus comme un indice crypté ou un indice subtil qu'une instruction explicite.

    REVUE : Observation (PS4), une odyssée spatiale tendue
    Il faut un certain temps pour s'habituer au contrôle de la sphère

    L'autre grande force de Observation c'est votre histoire et comment elle est racontée. L'influence de 2001 : L'odyssée de l'espace c'est évident, mais pas de la manière à laquelle beaucoup pourraient s'attendre. La rébellion et l'agitation de la conscience de soi de SAM ne sont pas aussi sinistres ou immédiatement évidentes que celles de HAL dans le classique du cinéma.

    Au lieu de cela, c'est dans la manière retenue, presque claustrophobe, dont le récit est mené que les échos les plus forts de l'épopée de science-fiction austère de Kubrick peuvent être ressentis. l'intrigue de Observation est incroyablement convaincant, avec un sens fascinant du mystère qui ne manquera pas de garder tout fan d'une bonne histoire accroché du début à la fin.

    REVUE : Observation (PS4), une odyssée spatiale tendue
    Faites attention aux instructions de Fisher et n'oubliez pas de lui demander si vous avez des questions.

    Vous pouvez augmenter votre compréhension de l'intrigue en vous référant à des enregistrements audio et des documents facultatifs, mais même dans ce cas, il reste beaucoup à votre imagination. L'une des déceptions du jeu est qu'il n'a jamais l'impression que SAM connaissait une sorte de conflit moral ou qu'il combattait les forces mystérieuses qui ont envahi sa programmation.

    En fait, il n'est pas vraiment un "personnage" sous la forme classique d'une intrigue, ce que de nombreux joueurs pourraient trouver frustrant s'ils s'attendent à quelque chose au niveau des grands antagonistes et méchants de la science-fiction. Fisher est le cœur et l'âme du jeu, et le personnage auquel le joueur se sentira le plus connecté. L'important est que, longtemps après avoir terminé Observation, le joueur manquera ses interactions avec Fisher. Assumer le rôle de SAM, c'est comme si vous étiez devenu le meilleur ami et confident du scientifique, et maintenant les deux sont séparés pour toujours.

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    Seul dans l'espace… N'est-ce pas ?

    C'est un grand soulagement de découvrir que Observation ce n'était pas juste un autre jeu d'horreur se déroulant dans l'espace. Le jeu a le rythme précis, la tension magnifiquement dessinée et le récit sinueux d'un grand thriller. C'est effrayant, mais juste sous la surface, ronge silencieusement vos nerfs au lieu de les choquer. Et c'est le meilleur type de science-fiction : passionnant et amusant, mais qui vous fait également réfléchir à la place de l'humanité dans le cosmos et, peut-être, aux mystères les plus profonds de l'univers.

    En plus de la version de PlayStation 4, Observation également arrivé récemment à vapeur, et est disponible à partir de R$ 103,90 sur PlayStation Store (version PS4) et à partir de R$ 47,49 Vapeur (Version PC).

    Spécifications de l'ordinateur

    Le minimum:

    • Système opérationnel: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
    • Processeur: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64 OS Windows 7, 8, 8.1, 10 x64 Processeur Intel Core i3-3240 (2x 3400) ou équivalent | AMD FX-4300 (4x 3800) ou équivalent
    • Mémoire: 4 Go de RAM
    • Carte vidéo: GeForce GT 640 (2048 Mo) | Radeon HD 7750 (2048 Mo)
    • Stockage: 12 Go d'espace disque disponible

    Si vous ne voulez pas jouer au maximum de graphismes, Observation fonctionne très bien sur certaines cartes vidéo plus basiques. Si vous recherchez simplement le prix, la Radeon HD 7750 peut être difficile à trouver car elle est en rupture de stock, mais un bon remplacement est la Radeon HD 6570, qui offre 2 Go de mémoire pour le traitement vidéo et peut être trouvé à Amazon à partir de R$ 463,77.

    Maintenant, si vous voulez un traitement un peu meilleur, vous pouvez opter pour le GeForce GT 640, qui offre les mêmes 2 Go de mémoire vidéo mais en utilisant des clés DDR5, qui sont beaucoup plus rapides que les clés DDR3 de Radeon. Cette plaque peut être trouvée à partir de R$ 849,90 chez Magazine Techlifer.

    Recommandé

    • OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
    • Processeur: Intel Core i5-6600K (4x 3500) ou équivalent | AMD Ryzen 3 2200G (4x 3500) ou équivalent
    • Mémoire: 4 Go de RAM
    • Carte vidéo: GeForce GTX 960 (4096 Mo) | Radeon RX 570 (8192 Mo)
    • Stockage: 12 Go d'espace disque disponible

    Maintenant, si vous voulez profiter des graphismes de pointe qui Observation offres, il faudra disposer d'un équipement plus performant. Une bonne option dans ce schéma est la Radeon RX 570, qui offre 8 Go de mémoire pour le traitement vidéo, et peut être trouvé à partir de 1826,05 R$ sur Amazon.

    Mais, si vous préférez une carte NVIDIA, il peut être difficile de trouver la GeForce GTX 960 car elle est actuellement en pénurie sur le marché, mais une bonne alternative est la GeForce GTX 1060, qui offre 6 Go de mémoire vidéo, soit un peu plus que les 4 Go recommandés pour les cartes GeForce. Cette plaque peut être trouvée à partir de R$ 2470,16 chez Amazon, mais elle participe toujours à des promotions qui offrent environ 600 R$ de réduction sur le prix final du produit, il vaut donc la peine de garder un œil ouvert.

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