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    REVUE : The Swords of Ditto : Mormo's Curse (Switch) est une aventure amusante et épique

    Sommaire
    1. Une autre aventure commence !
    2. Héros de Idem
    3. Tous les voyages ne sont pas épiques
    4. Conclusion

    Que feriez-vous si vous étiez réveillé un beau jour par un esprit bousier vous disant que vous êtes le héros légendaire qui doit vaincre un méchant ? C'est le début de l'histoire de plusieurs générations de héros sur l'île de Les épées de Ditto: la malédiction de Mormo qui, inspiré du classique The Legend of Zelda, renverse le cliché du voyage fantastique d'un guerrier inventé par Nintendo dans un jeu amusant, inhabituel et stimulant dans la bonne mesure.



    REVUE : The Swords of Ditto : Mormo's Curse (Switch) est une aventure amusante et épique

    Devolver Digital a fourni aux Techlifers une copie numérique de Les épées de Ditto: la malédiction de Mormo sur Nintendo Commutateur et, après une semaine intense de gameplay (et de nombreuses générations de héros plus tard), nous vous apportons une analyse complète du jeu couvrant tous ses détails, ses forces et ses inconvénients.

    Une autre aventure commence !

    Les fans de la série The Legend of Zelda connaissent le méta-récit présent dans chaque jeu de la franchise, dans lequel le héros et le méchant sont enfermés dans une bataille sans fin qui redémarre. quand les deux renaissent dans les nouvelles générations. C'est à partir de ce postulat que Les épées de Ditto: la malédiction de Mormo emprunte beaucoup à la série populaire de Nintendo, mais va encore plus loin, en imaginant ce que ce serait si ce scénario était imprégné d'éléments du genre roguelike.



    REVUE : The Swords of Ditto : Mormo's Curse (Switch) est une aventure amusante et épique

    Les épées de Ditto: la malédiction de Mormo suit l'histoire de "The Sword", un héros dont le nom, le sexe et la race changent à chaque nouvelle itération, même si le "noyau" du héros reste le même. La grande tâche du héros est de débarrasser l'île de Ditto des forces maléfiques de la sorcière Mormo, qui veut subjuguer la terre et tous ses habitants sous son règne cruel et égoïste.

    Si l'épée est vaincue à l'apogée de la confrontation, 100 ans de tristesse et d'obscurité suivront alors que les gens attendent qu'une nouvelle épée se lève, tandis que si l'épée renverse Mormo, elle entrera dans un sommeil de 100 ans et se lèvera à nouveau. .temps elle rajeunit.

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    L'histoire semble plutôt simple et clichée au premier abord - et les interactions sarcastiques des personnages tiennent à vous le rappeler - mais plus vous jouez, plus vous comprenez qu'il y a tellement plus dans les coulisses de ce conflit apparemment simple .

    Au bas des nombreux coffres au trésor que vous trouverez au cours de vos aventures se trouvent de brefs enregistrements d'articles de journaux, de conversations et d'enregistrements, qui commencent lentement à se rassembler pour former un récit plus large qui fournit plus de contexte à Ditto et à la situation répétitive dans laquelle il se retrouve. l'île est située.

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    Tout se connecte à un dieu appelé sort, une race de divinités mystérieuses appelées "Les Anciens" et une guerre en cours avec un empire appelé Arcadia, amenant le récit vers un côté plus sombre - contrastant avec le look joyeux, coloré et mignon des lieux du jeu.



    Tout se résume à une tournure de fin de partie qui s'avère surprenante, faisant en sorte que les générations successives de guerriers que vous devez vivre valent la peine.

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    Héros de Idem

    Au fur et à mesure que vous battez tous les méchants et découvrez les secrets de votre aventure, votre épée accumule progressivement des points d'expérience et monte de niveau, augmentant vos dégâts, votre santé et Emplacements pour autocollants, ce dernier vous permettant d'équiper divers autocollants qui accordent des buffs et des résistances pour rendre votre voyage un peu plus facile.

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    À l'exception de quelques rencontres avec des boss, la plupart des ennemis ne posent pas beaucoup de problèmes, mais ils parviennent à vous garder suffisamment alerte pour utiliser leurs objets et rouler beaucoup pour éviter les attaques.

    La quantité et la variété d'ennemis dans le jeu est grande, digne de plaire à tout héros assoiffé d'aventures et de combats ! Chacun nécessite des tactiques différentes pour vaincre si vous voulez vous échapper indemne. Les épées de Ditto évidemment ça n'augmente pas le niveau de difficulté Dark Souls avec ses combats, mais le gameplay du titre est plus stimulant et engageant que le classique The Legend of Zelda: un lien vers le passé, Par exemple.

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    Malheureusement, la conception des énigmes et des donjons n'est pas si excitante, bien qu'ils parviennent toujours à satisfaire le joueur à bien des égards. Ceux qui s'attendent à des puzzles créatifs seront déçus d'apprendre que la plupart des donjons sont définis par les mécanismes classiques "allumer toutes les torches" ou "pousser les blocs". Ils ne sont pas ennuyeux. Ils sont bien faits, mais pas très difficiles.



    Après vous être réveillé en tant que nouveau héros, vous pouvez techniquement courir directement vers Mormo et la défier dès le départ (comme dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild), mais nous vous recommandons fortement de prendre le temps d'explorer le monde de la nouvelle génération et de préparer votre épée avant d'aller vers votre mort.

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    Le monde de chaque héros est généré de manière procédurale - rassemblant des morceaux de carte du monde entier et des dispositions de donjon - et est livré avec toutes sortes de monstres, de grottes cachées et de précieux trésors pour garder le joueur engagé dans l'aventure.

    À chaque génération, il y a deux donjons à explorer, contenant de puissants "Jouets" qui peut être utilisé à la fois dans le combat et dans la résolution d'énigmes. Enfin, il y a deux autres donjons, dans le but de vaincre les puissants boss qui gardent les "ancres" de Mormo et de les détruire, ce qui l'affaiblit considérablement lorsque vous la défiez dans le combat final.

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    Tous les voyages ne sont pas épiques

    Les épées de Ditto est une aventure simple qui apporte différents défis à chaque nouvelle génération, comme une malédiction que Mormo peut lancer là où vous êtes constamment poursuivi par un ennemi invincible, et il y a différentes régions du monde à visiter à chaque fois, ce qui rend les courses suivantes fraîches et assez intéressant.

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    Cependant, on a le sentiment que cette formule "Rogue-Zelda" est un peu restrictive, créant le sentiment que les développeurs auraient dû se concentrer sur les deux styles de jeu. Le côté Zelda est paralysé par les éléments roguelike, car le surmonde semble trop petit et les donjons procéduraux ne se déroulent pas comme prévu, tandis que les éléments roguelike sont également limités par les éléments Zelda, car chaque course est mesurée en heures, pas minutes, et la randomisation ne semble pas très significative à divers moments.

    Un domaine dans lequel Les épées de Ditto : la malédiction de Morse parvient à se démarquer positivement dans sa présentation, offrant des visuels nets et rafraîchissants qui vous sautent presque à l'écran. Le style artistique semble s'inspirer de dessins comme Le temps de l'aventure, avec des environnements colorés et vifs qui ont une qualité particulièrement mignonne.

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    Les personnages aux yeux écarquillés, les animations expressives et les mondes magnifiquement détaillés sont monnaie courante, créant un style visuel rappelant un dessin animé HD. L'esthétique du "jeu" transparaît dans presque tous les sens, en particulier dans des choses aussi petites que l'apparition de texte à l'écran, ou les petits gribouillis de hot-dogs et d'éclairs sur les bords de la carte.

    En combinant tous ces éléments artistiques avec une bande-son tout aussi brillante qui parvient parfois à surprendre par sa diversité, vous avez un jeu qui ne sera jamais visuellement fatigant ou ennuyeux. Même si vous ne vous sentez pas constamment mis au défi, vous pouvez être sûr que vous jouerez Les épées de Ditto avec un sourire sur son visage.

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    Cependant, il est important de mentionner que le jeu a des temps de chargement particulièrement longs. Rien qui ne soit suffisant pour nuire à l'expérience, mais juste assez pour agacer le joueur. L'entrée et la sortie d'un bâtiment ou d'une zone sont certainement toujours suivies d'un long écran noir au fur et à mesure que le nouvel environnement se charge. Être un héros, c'est aussi être doté de la vertu de patience.

    Conclusion

    Pour ceux qui cherchent quelque chose pour combler le vide en attendant le remake de Link's Awakening à la fin de cette année, Les épées de Ditto : la malédiction de Morse est une recommandation solide, qui trouve une maison parfaite sur Nintendo Switch.

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    Le jeu est loin d'être parfait, mais c'est une aventure roguelike charmante et amusante, et c'est bien plus qu'il n'y paraît à la surface. Bien qu'il semble parfois souffrir de la combinaison de deux styles de jeu et que les conceptions des puzzles soient assez décevantes, Les épées de Ditto: la malédiction de Mormo fait un excellent travail dans ce qu'il propose de présenter au joueur.

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